互動設計:電子商務網站的打分模式設計心得

來源:互聯網
上載者:User

所謂“評論”不是必須得有文字框,使用者錄入提交資料才算,廣義上的評論包括使用者的任何“表態”,典型如打分。我接觸電子商務時間並不長,最早應該是04年在ebay上購物,但對打分模式的設計還比較熟悉,分享幾點心得。

最早打分就是簡單的“1分、2分、3分、4分、5分”下拉選項,最土的select+option群組控制項。後來普遍改成了單選radio,主要還是在互動角度達成了共識。因為select+option的下拉式功能表要點兩次,點一次展開,點二次選擇;並且得點開之後才能看清楚目前的選擇有哪些。select+option組合適用於有多選項的場合,但打分這裡並沒有太多選項,具體原因見下文。

關於十分制還是五分制,目前主流應該都是五分制,起碼電子商務領域如此。我個人認同的原因,五分等級制正接近使用者評判事物好壞的標準,除去中間和兩個極端,分別還有個模糊尺度可選,再多複雜,再少又感覺不夠用。有同行提到十分制能提高平均分數,因為等級切分更多之後,使用者打低分的機率會降低,相對中庸的七八分會增多,有資料支援。又有同行提到十分制會增加使用者的認知成本,降低使用者參與度,也有資料支援。具體我認為還是看商業目標吧,精準操作五分制更易於理解,休閑娛樂十分制或許更具可玩性。

另外還有負分模式,比如“-2、-1、0、1、2”五個選項,常見於新聞內容網站。我理解針對客觀事實的評價往往需要更強烈的感情宣洩,五分制等級更適合傳達好、有多好這樣的引導性投票。也因此,負分制顯然不適合電子商務網站。

在視覺設計方面的提升,在五角星形象深入人心前後,也有設計師創新了很多造型來傳達“打分”的意思,比如手勢。目前來看,五角星圖形還是佔主流,這點東西方文化出奇的一致。

我認為打分模式最有價值的創新是用戶端實現技術,在06年1月份的CSS動態顯示等級選取器中發表了全新的設計模式,其實就是後來在加速圖片顯示中提到流行的CSS Sprites技術,新東西總是讓同行們激動不已。目前來看,使用此方案的案例很多,資料顯示效果也不錯。

優秀的淘寶買家打分



相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.