文章目錄
- 1、公有方法實現介面方法
- 2、私人方法不能實現介面方法
- 3、實現專門的介面方法(1)
- 4、實現專門的介面方法(2)
- 5、結論
本文中所有圖示純為個人理解(參考了Assembly中中繼資料的儲存方式),與真實情況可能有所出入。 圖中綠色表示公有方法,紅色表示私人方法。
本文將通過以下四個案例來分析C#中的介面究竟是如何工作的。
1、公有方法實現介面方法
儘管C#在定義介面時不用指明介面方法的存取控制方式,但預設介面方法均為public型(這可以從反編譯的IL代碼中看到)。下面是使用Reflector查看的介面IL代碼
.class private interface abstract auto ansi IControl{ .method public hidebysig newslot abstract virtual instance void Paint() cil managed { }}
實現介面的類需要實現所有介面方法。通常情況下,介面的實現方法也為public型。如下案例:
using System ;interface IControl { void Paint();}public class EditBox: IControl { public void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); }}class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.Paint(); ((IControl)editbox).Paint(); }}
程式的執行結果為:
Pain method is called!Pain method is called!
介面就好像是關係型資料庫中的一對多表,一個介面對應多個介面方法,每個介面方法又對應虛擬方法表(VMT)中的某個公有或私人方法。上面代碼在記憶體中的鏡像可由描述:
我們可以看到直接對Paint方法的調用以及通過介面對Paint方法的調用。可見通過介面對方法進行調用需要多出一道轉換工作,因此執行效率不如直接調用。
2、私人方法不能實現介面方法
如果想將介面方法直接實現為私人方法是辦不到的。下面的EditBox的代碼中Paint方法沒有特殊說明,預設為private,導致代碼無法執行:
using System ;interface IControl { void Paint();}public class EditBox: IControl { void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } public void ShowPaint() { this.Paint(); ((IControl)this).Paint(); }}class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.ShowPaint(); }}
程式在編譯時間將顯示如下編譯錯誤:““EditBox”不會實現介面成員“IControl.Paint()”。“EditBox.Paint()”或者是靜態、非公用的,或者有錯誤的傳回型別。”
為什麼會這樣呢?
這是由於介面規範中的方法預設的存取權限是public,而類中的預設存取權限是default,也就是說private,因此導致許可權範圍收縮,兩者許可權並不相同,所以必須將類的許可權調整為public才可以使上面的代碼得以執行。
3、實現專門的介面方法(1)
代碼如下:
using System ;interface IControl { void Paint();}public class EditBox: IControl { void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } void IControl.Paint() { Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!"); } public void ShowPaint() { this.Paint(); ((IControl)this).Paint(); }}class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.ShowPaint(); //editbox.Paint(); ((IControl)editbox).Paint(); }}
EditBox類擁有一私人Paint方法,但這並不是介面方法的實現(上例已經分析過)。EditBox類中還包含了一“void IControl.Paint()”方法, 是該方法複寫了介面的Paint方法,該方法是私人的(通過IL代碼可以看出)。
注意:“void IControl.Paint()”前不能加任何的修飾限定符號,諸如public、private等,這在C#的文法中是不允許的。該方法反編譯得到的IL代碼如下:
.class public auto ansi beforefieldinit EditBox extends object implements IControl{ ....... .method private hidebysig newslot virtual final instance void IControl.Paint() cil managed { .override IControl::Paint }}
程式運行時記憶體中的鏡像可簡化表示為:
程式執行結果如下:
Pain method is called!IControl.Pain method is called!IControl.Pain method is called!
我們之所以可以通過((IControl)editbox).Paint()
方法訪問到代碼是因為介面方法Paint是公有的。但是我們不能通過editbox.Paint()
方法訪問到代碼是因為EditBox的Paint方法是私人的。 在EditBox內部,通過ShowPaint方法可以同時訪問私人的Paint方法與介面IControl.Paint
方法。
4、實現專門的介面方法(2)
如果EditBox中的Pait方法為公有並且同時提供了IControl.Paint方法,程式將是如何啟動並執行呢?代碼如下:
using System ;interface IControl { void Paint();}public class EditBox: IControl { public void Paint() { Console.WriteLine("Pain method is called!"); } void IControl.Paint() { Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!"); }}class Test { static void Main() { EditBox editbox = new EditBox(); editbox.Paint(); ((IControl)editbox).Paint(); }}
程式執行結果如下:
Pain method is called!IControl.Pain method is called!
程式執行時記憶體布局如下:
可見,EditBox中公有的Paint方法並不是介面實現方法,真正的介面實現方法是IControl.Paint,這將導致editbox.Paint()
方法與((IControl)editbox).Paint()
的執行結果並不一樣。
5、結論
介面方法的實現通常是通過類中的公有方法實現的;
在一些特殊情況下(程式碼後置、一個類實現的兩個介面具有相同的介面方法等),需要專門實現某個介面的方法。
轉載:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/377705.html