網吧遊戲更新軟體

來源:互聯網
上載者:User

隨著寬頻普及,網路遊戲逐漸成為廣大網友的娛樂項目。網路遊戲已經成為網吧的主要遊戲。但近來,國內、國外網路遊戲層出不窮,鋪天蓋地。安裝新遊戲、升級、打補丁已經成為網吧網管的主要工作,而遊戲之多、更新之繁是只有網管自己知道。重複勞動大大降低了工作效率,遊戲推廣、遊戲指導等服務就不能很好的完成。 作為長期從事網吧行業的作者深知其中的辛苦。不僅遊戲安裝更新工作量大,又要顧及到遊戲保護,防止檔案被刪除。所以,每次安裝更新大量的遊戲時,先是卸載了還原功能,再安裝更新,搞完了後再安裝還原。轉存雖然可以,但是太壞硬碟,只敢使用還原功能了。作者也使用了很多軟體。30、50台機器時用同步專家,安裝更新一兩個遊戲時還可以,多了就慢。還有些變態的垃圾遊戲,比如傳奇世界,更新包只有幾兆,安裝後遊戲實際上更新了幾百兆的資源檔。同步時就有些慢了。現在比較“先進”的有盤虛擬磁碟系統,可以在有盤的系統上再虛擬出新的網路磁碟,只要補救伺服器上的遊戲就可以了,非常方便。但是,價格先撇開不說。系統對伺服器要求太高,對網吧來說比較奢侈的配置,只能帶50台以內的機器,不然伺服器就經常罷工。系統佔用網路資源也比較嚴重,把區域網路內的速度都搞慢了。吃力不討好的是,如果虛擬是需要經常更新的網路遊戲(這是我們使用他的目的之一),就會非常非常“卡”。分析原因,網路遊戲對網路頻寬品質要求非常高,不能有波動。如果虛擬網路遊戲的話,佔用了大量的頻寬,自然就會卡了。 本著廣大網吧的實際情況,又想提供更多更好的網路遊戲,又不想支出太多的成本,減少無謂的重複勞動。自己開發了一套基於共用目錄更新方式的網吧菜單管理更新系統。 (學電腦)

網吧遊戲管理更新系統 V6.1功能:

1、 精美遊戲菜單:系統由專業美工人員設計,符合網吧客戶的使用習慣,網吧管理員可在網吧伺服器端隨時自訂菜單內容(有近200種皮膚),體現網吧的個人化。

2、 用戶端採用超級緩衝和同時讀寫技術,速度又快又穩,比較10000個檔案只需要1秒鐘,同步目錄效率達到最高。徹底解決拷貝時卡死問題。

3、 可以採用網吧快速還原系統(本軟體配套軟體)配合可以實現全盤保護下的更新。

4、 多種更新方式:唯讀更新、緩衝更新、普通更新、後台更新、後台安裝功能(只要機器開著就可以更新),可以在後台自動更新安裝,無須等到遊戲前再更新安裝,並有更新周期的功能。

5、 用戶端具有更新遊戲到伺服器功能,只要指定另外一個管理員帳號就可以寫入伺服器共用目錄。

6、 可自訂後台運行參數,包括啟動延時、允許處理時間段、後台線程運行優先順序、最大串連數、清理磁碟等,並且可以設定用戶端隱藏進程功能,防止非法殺死client.exe進程退出用戶端。

7、 可定義某個遊戲運行前顯示提示資訊,...

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