田海立@CSDN 2012-1-20
本文講述AndroidJava域與C域互操作:Java域調用c域的函數;c域訪問Java域的屬性和方法;c域產生的對象的儲存與使用。重點講解c域如何訪問Java域。
雖然AndroidJNI實現中,c實現與c++實現是有所區別的,但行文中並未區分c還是c++。
0. Android中的JNI
Android的APP開發一般是用Java,用到的系統服務和作業系統相關的東西是用c寫的。Java到c的訪問,通過JNI(Java Native Interface),一般情況下的考慮是Java -> c,也有c -> Java的情形,這在Android中經常使用。
1. Java域調用c域的函數
通常JNI的使用:
1) Java中某個類的方法聲明前加上native修飾;
2) 在c中實現該方法,並把實現該方法的c檔案編譯進動態庫;
3) 在java中使用該方法前,用System.loadLibrary()裝載。
4) 在步驟2中的c檔案中定義JNI_OnLoad,並在其中通過JNIEnv:: RegisterNatives()把Java裡聲明的Java native方法與c中定義的實現函數關聯起來。
其中的實現細節不是本文描述的重點,如有疑問可參閱其它文章。
C域中的實現函數的Signature中傳回值應該與java中聲明的原型一致;參數列表對比java中聲明的原型前面多了兩個參數:
JNIEnv *env 虛擬機器啟動並執行環境,通過它來使用JVM的各種方法。後面會經常用到;
jobject this 調用該函數的對象。
(當然這裡所說的類型一致也是指的要對應,Java與c裡的類型不是完全一致,在各自領域分別有其類型的表述,比如Java裡的int類型,在JNI的c中就對應的是jint,諸如此類。詳細對照表,Google之)
這樣Java中native方法只是有聲明並無實現,具體實現在c中進行,而Java中的該方法當然可以在Java中有存取權限的地方用到。
2. c域訪問Java域
JNI一般的使用情形是Java -> c,也有c -> Java裡的情形,在Android中還經常用到。
下面以Android中Camera的JNI實現講解
android.hardware.Camera.java是Java類,其中包含了一些native方法;android_hardware_camera.cpp是JNI的cpp實現。
而圖中,
fields_t是android_hardware_camera.cpp定義的一個結構體類型;
fields: fields_t是android_hardware_camera.cpp定義的一個fields_t型的變數;
android.hardware.Camera,Surface, Camera.CameraInfo都是Java中定義的類。
下面章節分別講解,cpp(android_hardware_camera.cpp)中如何訪問Java中的屬性和方法。
2.1. c域訪問Java域的屬性
facing、orientation都是Camera.CameraInfo中的屬性,類型是int型。
在註冊native函數之前,c中就已經把Java域中的屬性的jfieldID得到了。通過下列方法:
jclass clazz =env->FindClass("android/hardware/Camera$CameraInfo");jfieldID field =env->GetFieldID(clazz, "facing", "I");
如果執行成功,把field儲存到上面圖中的fileds變數的facing: jfieldID中。
而用到時,看如何使用:
Java中調用android.hardware.Camera::getCameraInfo()會調到cpp中的android_hardware_Camera_getCameraInfo (JNIEnv *env, jobject thiz,jint cameraId, jobject info_obj)
參數中info_obj是Java中傳進來的CameraInfo的對象。
Cpp函數實現中,
static voidandroid_hardware_Camera_getCameraInfo(JNIEnv *env, jobject thiz, jint cameraId, jobject info_obj){ CameraInfo cameraInfo; status_t rc =Camera::getCameraInfo(cameraId, &cameraInfo); // … env->SetIntField(info_obj, fields.facing,cameraInfo.facing); // …}
Cpp中得到CameraInfo,然後通過env->SetIntField()設定到Java對象的屬性中。
總結一下,c中如何訪問Java對象的屬性:
1) 通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;
2) 通過JNIEnv::GetFieldID()找到類中屬性的jfieldID;
3) 通過JNIEnv::GetXyzField()/SetXyzField()擷取或設定Java對象的屬性。Xyz是屬性的類型,可以是Int/Void/Boolean/Byte/Char/Short/Long/Float/Double/Object。
2.2. c域訪問Java域的方法
c域訪問Java域的方法的實現與訪問屬性類似,看android.hardware.Camera中的postEventFromNative()如何被cpp中調用。
在註冊native函數之前,c中就已經把Java域中的方法的jmethodID得到了。通過下列方法:
jclass clazz =env->FindClass("android/hardware/Camera");fields.post_event =env->GetStaticMethodID(clazz, "postEventFromNative", "(Ljava/lang/Object;IIILjava/lang/Object;)V");
fileds.post_event儲存了Java中postEventFromNative()的jmethodID。
而用到時,看如何使用:
在底層需要通知上層資訊的時候會通過android.hardware.Camera::postEventFromNative()。
android_hardware_camera.cpp中,
JNIEnv *env =AndroidRuntime::getJNIEnv();env->CallStaticVoidMethod(mCameraJClass,fields.post_event, mCameraJObjectWeak, msgType, ext1,ext2, NULL);
Cpp中通過env->CallStaticVoidMethod()調用Java對象的方法。
總結一下,c中如何訪問Java對象的屬性:
1) 通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;
2) 通過JNIEnv::GetMethodID()/GetStaticMethodID()找到類中屬性的jfieldID;
3) 通過JNIEnv::CallAbcMethod()/CallStaticAbcMethod()調用Java對象的方法。Abc是傳回值類型,可以是Int/Void/Boolean/Byte/Char/Short/Long/Float/Double/Object,如果確有傳回值,在參數中返回。
2.3. c域中建立Java域裡的對象
c域中建立Java域裡的對象是上節c域訪問Java域的方法的特例,建立Java域的對象就是建立Java類的執行個體,再調用Java類的構造方法。
以Bitmap的構建為例,《Android影像處理之Bitmap類》中提到,Bitmap中並沒有Java另外外部能訪問的構造方法,所以它的執行個體化必然是在JNI的c中實現的。
BitmapFactory.java中提供了得到Bitmap的方法,時序簡化為:
BitmapFactory.java ->BitmapFactory.cpp -> GraphicsJNI::createBitmap() [graphics.cpp]
GraphicsJNI::createBitmap()[graphics.cpp]的實現:
jobjectGraphicsJNI::createBitmap(JNIEnv* env, SkBitmap* bitmap, bool isMutable, jbyteArray ninepatch, intdensity){ SkASSERT(bitmap != NULL); SkASSERT(NULL != bitmap->pixelRef()); jobject obj =env->AllocObject(gBitmap_class); if (obj) { env->CallVoidMethod(obj,gBitmap_constructorMethodID, (jint)bitmap,isMutable, ninepatch, density); if (hasException(env)) { obj = NULL; } } return obj;}
而gBitmap_class的得到是通過:
jclass c =env->FindClass("android/graphics/Bitmap");gBitmap_class =(jclass)env->NewGlobalRef(c);
gBitmap_constructorMethodID是Bitmap的構造方法(方法名用”<init>”)的jmethodID:
gBitmap_constructorMethodID= env->GetMethodID(gBitmap_class, "<init>", "(IZ[BI)V");
總結一下,c中如何訪問Java對象的屬性:
1) 通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;
2) 通過JNIEnv::GetMethodID()找到類的構造方法的jfieldID;
3) 通過JNIEnv::AllocObject建立該類的對象;
4) 通過JNIEnv::CallVoidMethod()調用Java對象的構造方法。
3. c域產生的對象的儲存與使用
c域中某次被調用產生的對象,在其他函數調用時是不可見的,雖然可以設定全域變數但那不是好的解決方式,Android中通常是在Java域中定義一個int型的變數,在c域產生對象的地方,與這個Java域的變數關聯,在別的使用到的地方,在從這個變數中取值。
以JNICameraContext為例來說明:
JNICameraContext是android_hardware_camera.cpp中定義的類型,並會在cpp中產生對象,與Java中android.hardware.Camera的mNativeContext關聯。
在註冊native函數之前,c中就已經把Java域中的屬性的jfieldID得到了。通過下列方法:
jclass clazz = env->FindClass("android/hardware/Camera ");jfieldID field = env->GetFieldID(clazz, " mNativeContext","I");
如果執行成功,把field儲存到上面圖中的fileds變數的context:jfieldID中。
產生cpp對象時,通過JNIEnv::SetIntField()設定為Java對象的屬性
static void android_hardware_Camera_native_setup(JNIEnv *env, jobjectthiz, jobject weak_this, jintcameraId){ // … // We use a weak reference sothe Camera object can be garbage collected. // The reference is only used asa proxy for callbacks. sp<JNICameraContext>context = new JNICameraContext(env, weak_this, clazz, camera); // … env->SetIntField(thiz,fields.context, (int)context.get());}
而要使用時,又通過JNIEnv::GetIntField()擷取Java對象的屬性,並轉化為JNICameraContext類型:
JNICameraContext* context =reinterpret_cast<JNICameraContext*>(env->GetIntField(thiz, fields.context)); if (context != NULL) { // … }
總結一下,c++中產生的對象如何儲存和使用:
1) 通過JNIEnv::FindClass()找到對應的jclass;
2) 通過JNIEnv::GetFieldID()找到類中屬性的jfieldID;
3) 某個調用過程中,產生cpp對象時,通過JNIEnv::SetIntField()設定為Java對象的屬性;
4) 另外的調用過程中,通過JNIEnv::GetIntField()擷取Java對象的屬性,再轉化為真實的物件類型。
4. 總結
本文重點介紹了Android JNI中Java域與c++域之間如何相互操作。Java中調用c++的函數是常見的使用方式,在很多通常的文章中都有介紹,本文並未再詳細講解,而是針對c++域如何訪問Java域的情形,結合Camera和Bitmap的執行個體,進行了詳細的闡述。
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