IntersectRect-Windows API

來源:互聯網
上載者:User

IntersectRectFunction Compute兩個源矩形的交集,並將交集矩形的座標放到目標矩形中,如果源矩形沒有交集,那麼一個空的矩形(座標都是0)被設定。

BOOL IntersectRect(

  LPRECT lprcDst,        // intersection buffer

  CONST RECT *lprcSrc1// first rectangle

  CONST RECT *lprcSrc2   // second rectangle

);

參數:

lprcDst:[輸出]指行一個RECT結構來接收兩個矩形的交集。

lprcSrc1:[輸入]第一個源矩形

lprcSrc2:[輸入]第二個源矩形

傳回值:

如果矩形存在交集,傳回值是非0,否則是0

備忘:

因為使用矩形的目的不同,矩形函數沒有很清楚的度量單位。通常,所有矩形的座標和大小都是用邏輯值來表示。映射模式和矩形函數決定了最終的度量單位。

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