public class TestString {
public static void link(String a){
a+="World";
}
public static void main(String args[]){
String a="Hello";
link(a);
System.out.println(a);
}
}
輸出結果:Hello
解析:String類型作為參數傳遞在Java中為值傳遞。
Java程式總是從main方法開始執行,main方法開始定義了a這個局部變數,當程式執行link()方法時,系統進入link()方法,並將main()方法中的a變數作為參數傳入link()方法,傳入link()方法的只是a的副本,而不是a本身,進入link()方法後系統中產生了兩個變數(兩個a)。系統分別為main()和link()分配兩塊棧區,用於儲存main()和link()方法的局部變數a。程式在link()方法中將變數a改為HelloWorld,而main()方法中的變數a的值並未改變。
值傳遞的實質:當系統開始執行方法時,系統為形參執行初始化,,就是把實參變數的值賦給方法的形參變數,方法裡操作的並不是實際的實參變數。
public class Demo01 {
public static void link(StringBuffer a){
a.append("World");
}
public static void main(String args[]){
StringBuffer a=new StringBuffer("Hello");
link(a);
System.out.println(a);
}
}
運行結果:HelloWorld
解析:StringBuffer類型作為參數傳遞在Java中為引用傳遞。
程式從main方法開始執行,main方法開始建立了一個StringBuffer對象,並定義了一個a引用變數來指向StringBuffer對象,這是一個與基本類型不同的地方。建立一個對象時,系統記憶體中有兩個東西:堆記憶體中儲存了對象本身,棧記憶體中儲存了引用該對象的引用變數。接著程式通過引用來操作StringBuffer對象,接下來,main方法開始調用link()方法,main方法並未結束,系統會分別開闢出main和link兩個棧區,用於存放main和link方法的局部變數。值得指出的是,main方法中的a是一個引用,它儲存了StringBuffer對象的地址值,當把a的值賦給link方法的a形參後,即讓link方法的a形參也儲存這個地址值,即也會引用到堆記憶體中的StringBuffer對象。這種參數傳遞方式是不折不扣的值傳遞方式,系統一樣複製了a的副本傳入link()方法,但關鍵在於a只是一個引用變數,所以系統複製了a變數,但並未複製StringBuffer對象。當程式在link()方法中操作a形參時,由於a只是一個引用變數,故實際操作的還是堆記憶體中的StringBuffer對象。此時,不管是操作main()方法裡的a變數,還是操作link()方法裡的a參數,其實都是操作它所引用的StringBuffer對象,它們操作的是同一個對象。因此當link()方法中參數a改變了,man()方法中a變數所引用StringBuffer對象的a也改變了。
public class Demo01 {
public static void link(StringBuilder a){
a.append("World");
}
public static void main(String args[]){
StringBuilder a=new StringBuilder("Hello");
link(a);
System.out.println(a);
}
}
運行結果:HelloWorld
解析:說明StringBuilder和StringBuffer一樣,作為參數傳遞時為引用傳遞