Android Handler機制簡介

來源:互聯網
上載者:User

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1,Handler 的概念
Handler 是用來幹什麼的?
1)執行計畫任務,可以在預定的時間執行某些任務,可以類比定時器

2)線程間通訊。在Android的應用啟動時,會建立一個主線程,主線程會建立一個
訊息佇列來處理各種訊息。當你建立子線程時,你可以在你的子線程中拿到父線程中
建立的Handler 對象,就可以通過該對象向父線程的訊息佇列發送訊息了。由於Android
要求在UI線程中更新介面,因此,可以通過該方法在其它線程中更新介面。

角色描述:
1) Looper: 一個線程可以產生一個Looper對象,由它來管理此線程裡的Message Queue

2) Handler: 你可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push 新訊息到 Message Queue裡,或者
接收Looper從Message Queue 裡所送來的訊息。

3)Message Queue(訊息佇列):是用來存放線程放入的訊息。

4)線程:UI thread 通常就是 main thread,而Android 啟動程式時會替它建立一個Message Queue。

每一個線程裡可含有一個 Looper 對象以及一個 Message Queue 資料結構。在你的應用程式裡,
可以定義 Handler 的子類別來接收 Looper 所送出的訊息。

2,Handler 的執行過程

 

每個handler 對應一個線程 thread ,  在子線程中 handler 發送的訊息會進入到 Message Queue當中去,由 looper 再來分發給 Handler 處理。

Android Handler機制簡介

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