最近在android NDK開發遇到了一個麻煩問題:在底層通過opengl繪製輸入介面,但沒辦法調用IME(IME),只能往上調用,通過jni通知java層調用IME。
而對java層的需求就是只彈出IME,把IME鍵盤的按鍵事件和輸入內容直接往底層傳遞。看似簡單的需求,卻讓我瞎轉了幾天。
這裡把我碰到的問題和解決方案進行總結。
1.調用IME的方法
InputMethodManager input = (InputMethodManager)mApp.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);input.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
input.toggleSoftInput()如果IME已經開啟則隱藏它,如果是隱藏的則顯示它。也可直接調用input的show()或者hide()方法直接顯示或隱藏。
註:測試結果顯示,系統IME始終處於開啟狀態,只能隱藏它,不能關閉。
2.必須為IME提供一個View或者EditText對象用於接收輸入內容
在View或者EditText中調用Input.toggleSoftInput()方法,或者Input.showSoftInput(view, flags)把View或者EditText作為參數傳遞進去來開啟軟鍵盤,IME會把輸入內容傳遞到指定的對象中。
EditText可以通過getText()直接擷取輸入內容;
View則需要實現以下方法
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) { return new MyInputConnection(this, false); }
並建立繼承BaseInputConnection的類
class MyInputConnection extends BaseInputConnection{ public MyInputConnection(View targetView, boolean fullEditor) { super(targetView, fullEditor); } public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) { Log.i("ime", "input text:" + text); return true; } public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) { Log.i("ime", "sendKeyEvent()" + event.getKeyCode()); return true; } }
通過InputConnection建立於輸入的聯絡,一旦有輸入內容IME會調用commText把內容傳遞進來;
其中還有另外一個重要的方法是sendKeyEvent()。點擊軟鍵盤的enter和backspace按鍵事件並沒有傳遞到commText,而是將事件傳遞到sendKeyEvent(),通過這個方法可以自訂地處理該事件。
3.軟鍵盤樣式、屬性設定
EditText API中有許多方法可直接調用來設定軟體盤的屬性,詳細見android api文檔,這裡不再贅述。View則需要在OnCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs)方法,通過outAttrs屬性進行設定。
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) { outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI;// outAttrs.inputType = EditorInfo.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD;// outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_ACTION_DONE; return new MyInputConnection(this, false); }
軟體盤最主要的樣式是全螢幕模式和非全螢幕模式;在豎屏的情況下沒有全螢幕模式,而在橫屏的情況下(尤其是遊戲開發)這兩種模式都用得比較多。
值得注意的是,在橫屏情況下通過View調用IME,如果是非全螢幕模式需要設定outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI,否則會出現軟鍵盤沒有候選欄的情況,導致無法輸入中文,具體原因尚不清楚,如果有瞭解的朋友還請多指教。
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