大家都知道@property和@synthesize可以自動產生某個類成員變數的存取方法,但可能對property中的一些屬性不是很瞭解,網上的一些介紹有的不是很正確,感覺會誤導新手,於是準備詳細介紹一下property中的詳細屬性。
先介紹一下預設的情況:
readwrite:這個屬性是預設的情況,會自動為你產生存取器
assign:這個屬性一般用來處理基礎類型,比如int、float等等,如果你聲明的屬性是基礎類型的話,assign是預設的,你可以不加這個屬性
對於assign來說,他的存取器代碼是這樣的:
@property (nonatomic, assign) NSString* myField- (NSString*) myField { return myField;}- (void) setMyField: (NSString*) newValue { myField = newValue;}
atomic:預設是有該屬性的,這個屬性是為了保證程式在多線程情況,編譯器會自動產生一些互斥加鎖代碼,避免該變數的讀寫不同步問題
然後說一下其他的情況:
readonly:只產生getter不會有setter方法
copy:這個會自動產生你賦值對象的複製,相當於在記憶體中新產生了該對象的副本,這樣一來,改變賦值對象就不會改變你聲明的這個成員變數了
retain:會自動retain賦值對象,具體實現如下:
@property (nonatomic, retain) NSString* myField- (NSString*) myField { return myField;}- (void) setMyField: (NSString*) newValue { if (newValue !=myField) { [myField release]; myField = [newValue retain]; }}
可見首先要判斷一下當前myField是否就是新賦值來的對象,如果不是要將自己release掉,之後才會進行賦值及retain
nonatomic:如果該對象無需考慮多線程的情況,請加入這個屬性,這樣會讓編譯器少產生一些互斥加鎖代碼,可以提高效率