ios開發中@property的屬性介紹

來源:互聯網
上載者:User

大家都知道@property和@synthesize可以自動產生某個類成員變數的存取方法,但可能對property中的一些屬性不是很瞭解,網上的一些介紹有的不是很正確,感覺會誤導新手,於是準備詳細介紹一下property中的詳細屬性。

先介紹一下預設的情況:

readwrite:這個屬性是預設的情況,會自動為你產生存取器

assign:這個屬性一般用來處理基礎類型,比如int、float等等,如果你聲明的屬性是基礎類型的話,assign是預設的,你可以不加這個屬性

對於assign來說,他的存取器代碼是這樣的:

 @property (nonatomic, assign) NSString* myField- (NSString*) myField {      return myField;}- (void) setMyField: (NSString*) newValue {    myField = newValue;}

atomic:預設是有該屬性的,這個屬性是為了保證程式在多線程情況,編譯器會自動產生一些互斥加鎖代碼,避免該變數的讀寫不同步問題

然後說一下其他的情況:

readonly:只產生getter不會有setter方法

copy:這個會自動產生你賦值對象的複製,相當於在記憶體中新產生了該對象的副本,這樣一來,改變賦值對象就不會改變你聲明的這個成員變數了

retain:會自動retain賦值對象,具體實現如下:

@property (nonatomic, retain) NSString* myField- (NSString*) myField {      return myField;}- (void) setMyField: (NSString*) newValue {     if (newValue !=myField) {        [myField release];        myField = [newValue retain];    }}

可見首先要判斷一下當前myField是否就是新賦值來的對象,如果不是要將自己release掉,之後才會進行賦值及retain

nonatomic:如果該對象無需考慮多線程的情況,請加入這個屬性,這樣會讓編譯器少產生一些互斥加鎖代碼,可以提高效率

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