css3動畫簡介以及動畫庫animate.css的使用

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    Animate.css是由Dan Eden的Daniel Eden使用CSS3的animation製作的動畫效果的CSS集合。 

    官網各種動畫的示範地址:https://daneden.github.io/animate.css/ 

    它預設了抖動(shake)、閃爍(flash)、彈跳(bounce)、翻轉(flip)、旋轉(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等多達 60 多種動畫效果,幾乎包含了所有常見的動畫效果。換句話說:Animate.css就是一大堆的很酷,很有趣,而且很炫又能跨瀏覽器的動畫效果樣式集錦,可以直接使用到項目中。

 

瀏覽器安全色:

 

    當然是只相容支援 CSS3 animate 屬性的瀏覽器,他們分別是:IE10+、Firefox、Chrome、Opera、Safari。

 

使用方法

 

1、引入檔案

 

2、HTML 及使用

 

給元素加上 class 後,重新整理頁面,就能看到動畫效果了。animated 類似於全域變數,它定義了動畫的期間;bounce 是動畫具體的動畫效果的名稱,你可以選擇任意的效果。

 

如果動畫是無限播放的,可以添加 class infinite。

你也可以通過 JavaScript 或 jQuery 給元素添加這些 class,比如:

 

有些動畫效果最後會讓元素不可見,比如淡出、向左滑動等等,可能你又需要將 class 刪除,比如:

 

animate.css 的預設設定也許有些時候並不是我們想要的,所以你可以重新設定,比如:

 

注意:一定要在CSS恬當的的首碼(webkit, moz,o等)代替“vendor”

文法:

 

 

過渡動畫

       第一種叫過渡(transition)動畫,就是從初始狀態過渡到結束狀態這個過程中所產生的動畫。所謂的狀態就是指大小、位置、顏色、變形(transform)等等這些屬性。css過渡只能定義首和尾兩個狀態,所以是最簡單的一種動畫。

要想使一個元素產生過渡動畫,首先要在這個元素上用transition屬性定義動畫的各種參數。可定義的參數有

transition-property:規定對哪個屬性進行過渡

transition-duration:定義過渡的時間,預設是0

transition-timing-function:定義過渡動畫的緩動效果,如淡入、淡出等,預設是 ease

transition-delay:規定過渡效果的延遲時間,即在過了這個時間後才開始動畫,預設是0

 

 

為了書寫方便,也可以把這四個屬性按照以上順序簡寫在一個 transition 屬性上:

 

如果是使屬性的預設值,則可以省略:

 相當於:

 

如果想要同時過渡多個屬性,可以用逗號隔開,如:

 

使用transtion屬性只是規定了要如何去過渡,要想讓動畫發生,還得要有元素狀態的改變。如何改變元素狀態呢,當然就是在css中給這個元素定義一個類(:hover等偽類也可以),這個類描述的是過渡動畫結束時元素的狀態。

這樣,當我們把滑鼠移動到div上的時候,div的狀態發生了變化,就能看到寬度從100到400,高度從100到400,背景顏色從黑到紅的,過渡時間為3秒的過渡效果了。

除了使用hover等系統提供的偽類外,我們也可以隨意的定義自己的類,然後想要過渡時就通過js把類加到元素上面:

 

 

 

主要畫面格動畫

       第二種叫做主要畫面格(keyframes)動畫。不同於第一種的過渡動畫只能定義首尾兩個狀態,主要畫面格動畫可以定義多個狀態,或者用主要畫面格來說的話,過渡動畫只能定義第一幀和最後一幀這兩個主要畫面格,而主要畫面格動畫則可以定義任意多的主要畫面格,因而能實現更複雜的動畫效果。

主要畫面格動畫的定義方式也比較特殊,它使用了一個關鍵字 @keyframes 來定義動畫。具體格式為:

@keyframes 動畫名稱{

      時間點 {元素狀態}

      時間點 {元素狀態}

      …

}

例如:

        這段代碼定義了一個名為demo,且有5個主要畫面格的動畫。0% ,10% 等這些表示的是時間點,是相對於整個動畫的期間來說的,時間點之後的花括弧裡則是元素的狀態屬性集合,描述了這個元素在這個時間點的狀態,動畫發生時,就是從第一個狀態到第二個狀態進行過渡,然後從第二個狀態到第三個狀態進行過渡,直到最後一個狀態。一般來說,0%和100%這兩個主要畫面格是必須要定義的。

 

主要畫面格的書寫方式很靈活,一行可以寫多個主要畫面格。

甚至它們之間的空格也是可以不要的。

 

現在我們知道了怎麼去定義一個主要畫面格動畫了,那怎麼去實現這個動畫呢?其實很簡單,只要把這個動畫綁定到某個要進行動畫的元素上就行了。

把動畫綁定到元素上,我們可以使用animation屬性。animation屬性有以下這些:

像前面講的transition屬性一樣,也可以把這些animation屬性簡寫到一個animation中,使用預設值的也可以省略掉。但 animation-play-state 屬性不能簡寫到animation中。

 

只要像這樣把定義好的動畫綁定到元素上,就能實現主要畫面格動畫了,而不是像第一種過渡動畫那樣,需要一個狀態的改變才能觸發動畫。

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注意,為了達到最佳的瀏覽器安全色效果,在實際書寫代碼的時候,還必須加上各大瀏覽器的私人首碼

 

 

animate.css的使用

animate.css是一個css3動畫庫,可以到github上去下載,裡面預設了很多種常用的動畫,可以先在本頁看下示範效果,使用也很簡單,因為它是把不同的動畫綁定到了不同的類裡,所以我們想要使用哪種動畫的時候,只需要簡單的把那個相應的類添加到元素上就行了:

 

首先在head中引入下載的animate.css檔案

 

然後你想要哪個元素進行動畫,就給那個元素添加上animated類 以及特定的動畫類名,animated是每個要進行動畫的元素都必須要添加的類。

假設使用jquery,要給一個id為demo的元素添加一個搖動的動畫,因為搖動的動畫類名為shake,所以代碼是這樣的:

 

這樣載入頁面,元素就能動起來了。你也可以在動畫完成後,把動畫類移除,以便可以再次進行同一個動畫。

 

至於動畫的配置參數,比如動畫期間,動畫的執行次數等等,你可以在你的的元素上自行定義,覆蓋掉animate.css裡面所定義的就行了。

注意這些屬性還要記得加上各瀏覽器的首碼。

總之是很靈活的,說到底不就是一個css檔案嗎,一看就懂的,你在裡面想怎麼整就怎麼整,不想用它提供的類名,就在裡面改掉就行了。如果你只想用裡面的部分動畫,也可以把那些要使用的動畫分離出來,它的官網也提供了這樣的功能。

 

 

 

 

 

下面展示了animate.css裡面提供的所有動畫,動畫名就是類名,你想使用哪個動畫,加上這個類名就行了。

 

 

shakeflashswingbouncetadawobblepulse

flipflipInXflipOutXflipInYflipOutY

fadeInfadeInUpfadeInDownfadeInLeftfadeInRightfadeInUpBigfadeInDownBigfadeInLeftBigfadeInRightBig

fadeOutfadeOutUpfadeOutDownfadeOutLeftfadeOutRightfadeOutUpBigfadeOutDownBigfadeOutLeftBigfadeOutRightBig

slideInDownslideInLeftslideInRightslideOutUpslideOutLeftslideOutRight

bounceInbounceInDownbounceInUpbounceInLeftbounceInRight

bounceOutbounceOutDownbounceOutUpbounceOutLeftbounceOutRight

rotateInrotateInDownLeftrotateInDownRightrotateInUpLeftrotateInUpRight

rotateOutrotateOutDownLeftrotateOutDownRightrotateOutUpLeftrotateOutUpRight

lightSpeedInlightSpeedOuthingerollInrollOut

css3動畫簡介以及動畫庫animate.css的使用

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