CUDA C編程入門-編程介面(3.5)模式轉換

來源:互聯網
上載者:User

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  GPUs有一個顯示輸出,輸出到一個叫主表面的DRAM記憶體中,這個表面被用於重新整理輸出給使用者看的顯示裝置。當使用者通過改變顯示器的解析度或者位深(使用NVIDIA控制面版或者Windows顯示器控制面版),開始一個顯示器模式選擇時,主表面需要的記憶體數量會改變。例如,如果以後改變顯示器解析度從1280x1024x32位到1600x1200x32位,系統必須增加7.68MB而不是5.24MB的記憶體給主表面(帶反走樣的全屏的圖形應用可能要求更多的顯示記憶體給主表面)。在Windows上,其它事件,包括載入一個全屏的DirectX應用、按下Alt+Tab按鍵組合從全屏的DirectX應用程式切換出來或者按下Ctrl+Alt+Del鎖定電腦。

  如果模式轉換增加主表面需要的記憶體數量,系統可能不得不調用分配給CUDA應用的記憶體。因此一個模式選擇的後果是任何對CUDA運行時的調用將失敗,返回一個無效的上下文錯誤。

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