JavaScript中的全域對象介紹,javascript全域對象
對於任何JavaScript程式,當程式開始運行時,JavaScript解譯器都會初始化一個全域對象以供程式使用。這個JavaScript自身提供的全域對象的功能包括:
1.全域對象擁有一些常用的屬性值。比如undefined、Infinity以及NaN。
2.全域對象擁有一些常用的屬性對象。比如Math、JSON和Number對象均為該全域對象的屬性。
3.全域對象提供一些全域函數供調用。比如isNaN()、isFinite()、parseInt()和eval()等。
4.全域對象提供一些全域構造器(constructor),也即全域類。比如Date()、RegExp()、String()、Object()和Array()等。
除了JS全域對象,對於運行在瀏覽器端的JavaScript程式,還有另一個全域對象:window。window全域對象提供了與當前視窗、頁面有關的諸多屬性與方法。除了這些與瀏覽器有關的全域屬性和方法,window對象還封裝了JS全域對象,並向外暴露JS全域對象的屬性與介面;因此,當進行瀏覽器端JavaScript編程時,只需關心window全域對象即可。
對於JavaScript程式中的this,如果this不屬於任何function,那麼這個this就指代JS全域對象;如果是瀏覽器端啟動並執行JS程式,那麼這個this就指代window全域對象。
如果這個this屬於某個function,那麼this指代的就是調用該function的對象。若這種情況下function只是一個普通的函數,而不是某個類的方法,那麼this的指代存在兩種可能:
1.在ECMAScript 3標準,以及ECMAScript 5標準的非strict 模式下,this指代全域對象。
2.在ECMAScript 5標準的strict 模式下,this指代undefined。
根據這一特性,可以使用以下代碼來判斷當前是否處於strict 模式:
複製代碼 代碼如下:
var strict = (function(){return !this;}());
如果在JavaScript程式中建立了全域變數,那麼這個全域變數會成為全域對象中的一個屬性。
實驗
複製代碼 代碼如下:
var a = this;
console.log(a);//window object
console.log(a.outerWidth);//access window object's attribute
console.log(a.isNaN);//access JS global object's attribute
x = "test";
console.log(a.x);//access newly created global variable value