perl語言入門總結-第4章-子程式

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標籤:arguments   最好   長度   else   match   返回   總結   固定   state   

 子程式定義和傳回值

sub sum{    print "調用了子程式\n";    $a + $b; #後一行為傳回值}$a=1;$b=33;$s =∑ #34 調用子程式

  子程式中的參數,參數固定(下面例子只能2參數),程式第一個參數為$_[0],第二個為$[1],依次類推

sub max {    if($_[0] > $_[1] ){        $_[0];    }else{        $_[1];    }}$n = & max(10,15); #結果為15

子程式中私人變數

sub max {    my($m,$n) = @_;}

限制參數長度

sub max{    if(@_ != 2){        print "waring! &max arguments not match"    }}

變長參數列表

sub max {    my($max_num) = shift @_; #數組中的第一個值    foreach (@_){        if($_ > $max_num){            $max_num = $_;        }    }    $max_num;}$maximum = &max(1,6,10,5,60,9);print $maximum

關於my變數

my($num) = @_; #列表上下文my $num = @_; #標題上下文my(a,b) = @_;

最好使用 use strict;

use 5.012 #自動載入strict編譯指令

 

return操作符

如果像在子函數,foreach提前結束可使用return操作符。

 

省略&與號

一般情況可省略, 如果像定義了與內建函數同名,如chomp,則不能省略,調用必需為&chomp;

 

非標題傳回值

sub sum{   1..10;}

 

持久性私人變數state , 如果在strict模式下,使用全域變數會報錯。

use strict;use feature qw(state); sub marine{    state $n = 0;    $n += 1;    print "$n\n";}&marine; #1&marine; #2&marine; #3

 

   

perl語言入門總結-第4章-子程式

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