開啟電視,我們總能被一些色彩絢麗、設計精緻的短片所吸引,這些短小精悍的短片就是平時俗稱的標題,確切地說應當稱它們為電視頻道整體封裝。
第一個在我的心中留下 開啟電視,我們總能被一些色彩絢麗、設計精緻的短片所吸引,這些短小精悍的短片就是平時俗稱的標題,確切地說應當稱它們為電視頻道整體封裝。
第一個在我的心中留下深刻印象的欄目標題是《動物世界》的標題,傳統的手段配上激進的音樂,現在回想起來還曆曆在目。現在電視媒體已經成為了福士廣泛接受的形式之一,頻道和欄目眾多,如果不進行醒目的整體策劃封裝,很難體現各自的頻道特徵,容易被淹沒在電視節目的海洋中。
深刻印象的欄目標題是《動物世界》的標題,傳統的手段配上激進的音樂,現在回想起來還曆曆在目。現在電視媒體已經成為了福士廣泛接受的形式之一,頻道和欄目眾多,如果不進行醒目的整體策劃封裝,很難體現各自的頻道特徵,容易被淹沒在電視節目的海洋中。
什麼是頻道封裝呢?按照國際廣播實際者聯合會和國際電視宣傳與營銷聯合會的定義,電視頻道的整體封裝是指包括電視頻道的全麵包裝設計,其中包括在播封裝和離播封裝兩個部分。簡單說在播封裝是在電視節目當中對頻道內容的封裝,離播封裝是指在電視媒體外的宣傳是傳統VI的非電視應用。
隨著電腦技術的發展,湧現出了一系列的動畫和後期合成軟體,使得電視製作手段得到了豐富。現在電視設計師可以運用先進的圖形映像軟體對視頻和圖形進行編輯和設計,製作出絢麗多姿的視頻效果。
電視封裝中主要運用實際拍攝元素、3D元素以及平面元素,再通過後期合成軟體將這些材料和元素進行特效的處理和合成,將素材最終產生我們見到的電視欄目封裝成片。可見後期合成軟體在整個的電視標題製作當中具有極其重要的地位,下面我們就來詳細介紹一下這些後期合成軟體。
一、標題製作常用後期合成軟體簡介
在電視頻道封裝中經常會使用到的軟體主要包括三個方面,分別是平面設計軟體(如 Photoshop、Illustrator等) 、2/3D動畫軟體( Flash、 Max、Maya 、XSI等)和後期合成軟體(After Effect、Digital Fustion、Combustion、Shake等) ,也就是說如果你想成為一名合格的電視封裝設計師你必須要學會至少5個以上的CG軟體。一般情況下這些軟體都是成套使用,雖然沒有嚴格的界定,但是一般來說Maya這樣的3D軟體習慣於配合After Effect或Digital Fustion ,而3ds max 和Combustion配合更能發揮出來它的優勢。
http://soft.yesky.com/73/2105573.shtml