C++ 中的std::vector介紹(轉)

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標籤:widgets   namespace   函數對象   通過   命名   標頭檔   逆向   ++   隊列   

vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函數庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭檔中包含下面的代碼:#include <vector>vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:using std::vector;vector<int> vInts; 或者連在一起,使用全名:std::vector<int> vInts; 
   建議使用全域的命名域方式:usingnamespace std;    
函數
表述  
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem) 將[beg; end)區間中的資料賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。  
c.at(idx) 傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,拋出out_of_range。  
c.back() 傳回最後一個資料,不檢查這個資料是否存在。  
c.begin() 傳回迭代器中的第一個資料地址。  
c.capacity() 返回容器中資料個數。  
c.clear() 移除容器中所有資料。  
c.empty() 判斷容器是否為空白。  
c.end() 指向迭代器中的最後一個資料地址。  
c.erase(pos)c.erase(beg,end) 刪除pos位置的資料,傳回下一個資料的位置。刪除[beg,end)區間的資料,傳回下一個資料的位置。  
c.front() 傳回第一個資料。  
get_allocator 使用建構函式返回一個拷貝。  
c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem)c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新資料位元置。在pos位置插入n個elem資料。無傳回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無傳回值。  
c.max_size() 返回容器中最大資料的數量。  
c.pop_back() 刪除最後一個資料。  
c.push_back(elem) 在尾部加入一個資料。  
c.rbegin() 傳回一個逆向隊列的第一個資料。  
c.rend() 傳回一個逆向隊列的最後一個資料的下一個位置。  
c.resize(num) 重新指定隊列的長度。  
c.reserve() 保留適當的容量。  
c.size() 返回容器中實際資料的個數。  
c1.swap(c2) swap(c1,c2) 將c1和c2元素互換。同上操作。  
vector<Elem> cvector<Elem> c1(c2)vector <Elem> c(n)vector <Elem> c(n, elem)vector <Elem> c(beg,end)c.~ vector <Elem>() 建立一個空的vector。複製一個vector。建立一個vector,含有n個資料,資料均已預設構造產生。建立一個含有n個elem拷貝的vector。建立一個以[beg;end)區間的vector。銷毀所有資料,釋放記憶體。  
  operator[] 返回容器中指定位置的一個引用。    
 
  建立一個vectorvector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。建立一個Widget類型的空的vector對象:
vector<Widget> vWidgets;
建立一個包含500個Widget類型資料的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
 建立一個包含500個Widget類型資料的vector,並且都初始化為0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
 建立一個Widget的拷貝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
  向vector添加一個資料vector添加資料的預設方法是push_back()。push_back()函數表示將資料添加到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector<Widget>中添加10個資料,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++)    vWidgets.push_back(Widget(i));
擷取vector中制定位置的資料vector裡面的資料是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於檔案或一些資料來源。如果想知道vector存放了多少資料,可以使用empty()。擷取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想擷取一個vector v的大小,但不知道它是否為空白,或者已經包含了資料,如果為空白想設定為-1,你可以使用下面的代碼實現:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
  訪問vector中的資料使用兩種方法來訪問vector。1、   vector::at()2、   vector::operator[]operator[]主要是為了與C語言進行相容。它可以像C語言數組一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將拋出一個例外。由於operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:分析下面的代碼:
vector<int> v;v.reserve(10); for(int i=0; i<7; i++)    v.push_back(i); try{ int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range}catch(const exception& e){ cout << e.what();}
  刪除vector中的資料vector能夠非常容易地添加資料,也能很方便地取出資料,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除資料,當刪除資料時,應該知道要刪除尾部的資料,或者是刪除所有資料,還是個別的資料。 Remove_if()演算法 如果要使用remove_if(),需要在標頭檔中包含如下代碼::
#include <algorithm>
     Remove_if()有三個參數:1、   iterator _First:指向第一個資料的迭代指標。2、   iterator _Last:指向最後一個資料的迭代指標。3、   predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數。 條件函數 條件函數是一個按照使用者定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數指標,或是一個函數對象。這個函數對象需要支援所有的函數叫用作業,重載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞資料作為條件。例如,假如想從一個vector<CString>中刪除匹配的資料,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立一個資料結構來包含這些資料,類似代碼如下:
#include <functional>enum findmodes { FM_INVALID = 0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS};typedefstruct tagFindStr{ UINT iMode; CString szMatchStr;} FindStr;typedef FindStr* LPFINDSTR;
 然後處理條件判斷:
class FindMatchingString     : public std::unary_function<CString, bool> {    public:  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}      bool operator()(CString& szStringToCompare) const {      bool retVal = false;      switch(m_lpFS->iMode)      {     case FM_IS:        {          retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);          break;       }     case FM_STARTSWITH:        {          retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())               == m_lpFDD->szWindowTitle);         break;       }      case FM_ENDSWITH:        {         retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())                == m_lpFDD->szMatchStr);         break;        }      case FM_CONTAINS:        {         retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);         break;        }     }             return retVal; }        private:     LPFINDSTR m_lpFS;};
 通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:
FindStr fs;fs.iMode = FM_CONTAINS;fs.szMatchStr = szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
    Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器裡資料的上面的。 看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。調用erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的資料。

 

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