PHP影像處理之imagecreate、imagedestroy函數介紹_php技巧

來源:互聯網
上載者:User

使用PHP的GD庫處理映像時,必須對畫布進行管理。建立畫布就是在記憶體中開闢一Block Storage地區,以後在PHP中對映像的所有操作都是基於這個圖布處理的,圖布就是一個映像資源。在PHP中,可以使用imagecrete()和imageCreateTrueColor()兩個函數建立指定的畫布。這兩個函數的作用是一致的,都是建立一個指定大小的畫布,他們的原型如下所示:

複製代碼 代碼如下:

  resource imagecreate(int $x_size,int $y_size)              //建立一個基於調色盤的映像
  resource imagecreatetruecolor(int $x_size,int $y_size)             //建立一個真彩色映像

  雖然這兩個函數都可以建立一個新的畫布,但各自能夠容納的顏色的總數是不同的。imageCreate()函數可以建立一個基於普通調色盤的映像,通常支援256色。而imageCreateTrueColor()函數可以建立一個真彩色映像,但該函數不能用於GIF檔案格式。當畫布建立後,返回一個映像標識符,代表了一幅寬度為$x_size和高度為$y_size的空白映像引用控制代碼。在後續的繪圖過程中,都需要使用這個資源類型的控制代碼。例如,可以通過調用imagesx()和imagesy()兩個函數擷取映像的大小。代碼如下所示:
複製代碼 代碼如下:

<?php
$img = imagecreatetruecolor(300,200);//建立一個300*200的畫布
echo imagesx($img);//輸出畫布寬度300
echo imagesy($img);//輸出畫布高度200
?>

  另外,畫布的引用控制代碼如果不再使用,一定要將這個資源銷毀,釋放記憶體與該映像的儲存單元。畫布的銷毀過程非常簡單,調用imagedestroy()函數就可以實現。其文法格式如下所示:
複製代碼 代碼如下:

  bool imagedestroy(resource $image)                  //銷毀一映像

  如果該方法調用成功,就會釋放與參數$image關聯的記憶體。其中參數$image是由映像建立函數返回的映像標識符。

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