這篇文章主要介紹了關於初步進行PHP多進程編程的介紹,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
羨慕火影忍者裡鳴人的影分身嗎?沒錯,PHP程式是可以開動影分身的!想完成任務,又覺得一個進程太慢,那麼,試試用多進程來搞吧。這篇文章將會介紹一下PHP多進程的基本需求,如何建立多進程以及基本的訊號控制,暫時不會告訴你如何進行處理序間通訊和資訊共用。
1. 準備
在動手之前,請確定你用的不是M$ Windows平台(因為我沒有Windows)。Linux / BSD / Unix應該都是沒問題的。確認好了工作環境以後一起來看看我們需要的PHP模組是否都有。開啟終端輸入下面的命令:
$ php -m
這個命令檢查並列印當前PHP所有開啟的擴充,看一下pcntl
和posix
是否在輸出的列表中。
1.1. pcntl
如果找不到pcntl
,八成是編譯的時候沒把這個擴充編譯進去。如果你和我一樣是編譯安裝的PHP,那麼需要重新編譯安裝PHP。在配置的時候記得加上--enable-pcntl
參數即可。
$ cd /path/to/php_source_code_dir $ ./configure [some other options] --enable-pcntl$ make && make install
1.2. posix
這貨一般預設就會裝上,只要你編譯的時候沒有加上--disable-posix
。
2. 預備知識
在繼續之前,你還需要對Linux多進程有一點瞭解。多進程是咋回事呢?這裡可跟火影忍者裡的影分身稍微有點不同。首先,鳴人從小長到大,比如16歲,咳。有一天他發動了影分身,分出了5個他。顯然,這些分身也是16歲的鳴人而不是剛出生啥也不懂就會哭的嬰兒(那叫複製)。然後,不一樣的地方來了:分身們變成了獨立的人各自去做各自的事,互相之間不再知道其他分身和原身都做了什麼(當然不會像動畫片裡一樣積累經驗給原身啦)。除非,他們互相之間有交流,不然,只有16歲之前的事情才是他們共同的記憶。
有同學說了,老大你這不坑爹呢嗎?我又沒看過火影忍者!那你去看一遍好了……
最後,預備知識完了,就是大致瞭解一下主進程開出來的子進程是怎麼回事。子進程的代碼和主進程是完全一樣的,還有一部分一樣的東西就是直到發動影分身之前執行的所有內容。具體請參見《作業系統》課程。
3. 影分身之術
所以呢,沒有點基礎知識怎麼能理解捲軸裡的內容呢?開啟捲軸首先看到了一個單詞:fork。
3.1. fork
叉子?叉子是分岔的,一個變多個嘛!差不多就是這個意思。建立子進程就用這個命令。這裡需要用到pcntl_fork()
函數。(可以先簡單看一下PHP手冊關於這個函數的介紹。)建立一個PHP指令碼:
$pid = pcntl_fork(); // 一旦調用成功,事情就變得有些不同了if ($pid == -1) { die('fork failed');} else if ($pid == 0) {} else {}
pcntl_fork()
函數建立一個子進程,子進程和父進程唯一的區別就是PID(進程ID)和PPID(父進程ID)不同。在終端下查看進程用ps
命令(問問man看ps怎麼用:man ps
)。當函數傳回值為-1的時候,說明fork失敗了。試試在if
前面加一句:echo $pid . PHP_EOL;
。運行你的指令碼,輸出可能像下面這樣(結果說明子進程和父進程的代碼是相同的):
67789 # 這個是父進程列印的0 # 這個是子進程列印的
pcntl_fork()
函數調用成功後,在父進程中會返回子進程的PID,而在子進程中返回的是0。所以,下面直接用if
分支來控制父進程和子進程做不同的事。
3.2. 分配任務
然後我們來說說鳴人16歲那次影分身的事兒,給原身和分身分配兩個簡單的輸出任務:
$parentPid = getmypid(); // 這就是傳說中16歲之前的記憶$pid = pcntl_fork(); // 一旦調用成功,事情就變得有些不同了if ($pid == -1) { die('fork failed');} else if ($pid == 0) { $mypid = getmypid(); // 用getmypid()函數擷取當前進程的PID echo 'I am child process. My PID is ' . $mypid . ' and my father's PID is ' . $parentPid . PHP_EOL;} else { echo 'Oh my god! I am a father now! My child's PID is ' . $pid . ' and mine is ' . $parentPid . PHP_EOL;}
輸出的結果可能是這樣:
Oh my god! I am a father now! My child's PID is 68066 and mine is 68065I am child process. My PID is 68066 and my father's PID is 68065
再強調一下,pcntl_fork()
調用成功以後,一個程式變成了兩個程式:一個程式得到的$pid
變數值是0,它是子進程;另一個程式得到的$pid
的值大於0,這個值是子進程的PID,它是父進程。在下面的分支語句中,由於$pid
值的不同,運行了不同的代碼。再次強調一下:子進程的代碼和父進程的是一樣的。所以就要通過分支語句給他們分配不同的任務。
3.3. 子進程回收
剛剛有man ps
嗎?一般我習慣用ps aux
加上grep
命令來尋找運行著的後台進程。其中有一列STAT
,標識了每個進程的運行狀態。這裡,我們關注狀態Z
:殭屍(Zombie)。當子進程比父進程先退出,而父進程沒對其做任何處理的時候,子進程將會變成殭屍進程。Oops,又跟火影裡的影分身不一樣了。鳴人的影分身被乾死了以後就自動消失了,但是這裡的子進程分身死了話還留著一個空殼在,直到父進程回收它。殭屍進程雖然不佔什麼記憶體,但是很礙眼,院子裡一堆躺著的殭屍怎麼都覺得怪怪的。(別忘了它們還佔用著PID)
一般來說,在父進程結束之前回收掛掉的子進程就可以了。在pcntl
擴充裡面有一個pcntl_wait()
函數,它會將父進程掛起,直到有一個子進程退出為止。如果有一個子進程變成了殭屍的話,它會立即返回。所有的子進程都要回收,所以多等等也沒關係啦!
3.4. 父進程先掛了
如果父進程先掛了怎麼辦?會發生什嗎?什麼也不會發生,子進程依舊還在運行。但是這個時候,子進程會被交給1號進程,1號進程成為了這些子進程的繼父。1號進程會很好地處理這些進程的資源,當它們結束時1號進程會自動回收資源。所以,另一種處理殭屍進程的臨時辦法是關閉它們的父進程。
4. 訊號
一般多進程的事兒講到上面就完了,可是訊號在系統中確實是一個非常重要的東西。訊號就是號誌,點亮一個號誌,程式就會做出反應。這個你一定用過,比如說在終端下運行某個程式,等了半天也沒什麼反應,可能你會按 Ctrl+C 來關閉這個程式。實際上,這裡就是通過鍵盤向程式發送了一個中斷的訊號:SIGINT。有時候進程失去響應了還會執行kill [PID]
命令,未加任何其他參數的話,程式會接收到一個SIGTERM訊號。程式收到上面兩個訊號的時候,預設都會結束執行,那麼是否有可能改變這種預設行為呢?必須能啊!
4.1. 註冊訊號
人是活的程式也是活的,只不過程式需要遵循人制定的規則來運行。現在開始給訊號重新設定規則,這裡用到的函數是pcntl_signal()
(繼續之前為啥不先查查PHP手冊呢?)。下面這段程式將給SIGINT重新定義行為,注意看好:
// 定義一個處理器,接收到SIGINT訊號後只輸出一行資訊function signalHandler($signal) { if ($signal == SIGINT) { echo 'signal received' . PHP_EOL; }}// 訊號註冊:當接收到SIGINT訊號時,調用signalHandler()函數pcntl_signal(SIGINT, 'signalHandler');while (true) { sleep(1); // do something pcntl_signal_dispatch(); // 接收到訊號時,調用註冊的signalHandler()}
執行一下,隨時按下 Ctrl+C 看看會發生什麼事。
4.2. 訊號分發
說明一下:pcntl_signal()
函數僅僅是註冊訊號和它的處理方法,真正接收到訊號並調用其處理方法的是pcntl_signal_dispatch()
函數。試試把// do something
替換成下面這段代碼:
for ($i = 0; $i < 1000000; $i++) { echo $i . PHP_EOL; usleep(100000);}
在終端下執行這個指令碼,當它不停輸出數位時候嘗試按下 Ctrl+C 。看看程式有什麼響應?嗯……什麼都沒有,除了螢幕可能多了個^C
以外,程式一直在不停地輸出數字。因為程式一直沒有執行到pcntl_signal_dispatch()
,所以就並沒有調用signalHandler()
,所以就沒有輸出signal received
。
4.3. 版本問題
如果認真看了PHP文檔,會發現pcntl_signal_dispatch()
這個函數是PHP 5.3以上才支援的,如果你的PHP版本大於5.3,建議使用這個方法調用訊號處理器。5.3以下的版本需要在註冊訊號之前加一句:declare(ticks = 1);
表示每執行一條低級指令,就檢查一次訊號,如果檢測到註冊的訊號,就調用其訊號處理器。想想就挺不爽的,幹嘛一直都檢查?還是在我們指定的地方檢查一下就好。
4.4. 感受殭屍進程
現在我們回到子進程回收的問題上(差點忘了= =")。當你的一個子進程掛了(或者說是結束了),但是父進程還在運行中並且可能很長一段時間不會退出。一個殭屍進程從此站起來了!這時,保護傘公司(核心)發現它的地盤裡出現了一個殭屍,這個殭屍是誰兒子呢?看一下PPID就知道了。然後,核心給PPID這個進程(也就是殭屍進程的父進程)發送一個訊號:SIGCHLD。然後,你知道怎麼在父進程中回收這個子進程了嗎?提示一下,用pcntl_wait()
函數。
4.5. 發送訊號
希望剛剛有認真man過kill
命令。它其實就是向進程發送訊號,在PHP中也可以調用posix_kill()
函數來達到相同的效果。有了它就可以在父進程中控制其他子進程的運行了。比如在父進程結束之前關閉所有子進程,那麼fork
的時候在父進程記錄所有子進程的PID,父進程結束之前依次給子進程發送結束訊號即可。
5. 實踐
PHP的多進程跟C還是挺像的,搞明白了以後用其他語言寫的話也大同小異差不多都是這麼個情況。如果有空的話,嘗試寫一個小程式,切身體會一下箇中滋味:
16歲的鳴人發送影分身,分出5個分身
每個分身隨機生存10到30秒,每秒都輸出點什麼
保證原身能感受到分身的結束,然後開動另一個分身,保證最多有5個分身
不使用nohup
,讓原身在終端關閉後依舊能夠運行
把分身數量(5)寫進一個設定檔裡,當給原身發送訊號(可以考慮用SIGUSR1或SIGUSR2)時,原身讀取設定檔並更新允許的分身最大數量
如果分身多了,關閉幾個;如果少了,再分出來幾個
提示:
用while
迴圈保證進程運行,注意sleep
以免100%的CPU佔用
運行進程的終端被關閉時,程式會收到一個SIGHUP訊號
可以用parse_ini_file()
函數解析INI設定檔
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