iOS開發之多線程——GCD介紹

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iOS開發之多線程——GCD的介紹

一、簡單介紹

     1、GCD ( Grand Central Dispatch) 可以翻譯為“中樞調度器”。純C語言,並且提供了非常強大的函數。

     2、GCD 有什麼優勢;

            GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案

            GCD會自動利用更多地CPU 核心 (比如雙核、四核)

            GCD會自動管理線程的生命週期 (建立線程、調度任務、銷毀線程)

            程式猿只需要告訴GCD想要執行設呢任務,不需要編寫任何線程管理代碼。

二、任務和隊列

     GCD中有兩個核心概念

        (1)任務: 執行什麼操作

        (2)隊列:用來存放任務

     GCD 使用的兩個步驟

        (1)定製任務

        (2)確定想做的事情

     將任務添加到隊列中,GCD會自動將隊列中的任務取出,放到對應的線程中執行,

     提示:任務的取出遵循隊列的  FIFO 原則:先進先出,後進後出

三、執行任務

    1.GCD中有2個用來執行任務的函數

         說明:把右邊的參數(任務)提交給左邊的參數(隊列)進行執行。

        (1)用同步的方式執行任務 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

     參數說明:

                queue:隊列

                 block:任務

 

        (2)用非同步方式執行任務 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

     2.同步和非同步區別

                同步:在當前線程中執行

                非同步:在另一條線程中執行

四、隊列

     1.隊列的類型

              GCD的隊列可以分為2大類型

               (1)並發隊列(Concurrent Dispatch Queue)

                  可以讓多個任務並發(同時)執行(自動開啟多個線程同時執行任務)並發功能只有在非同步(dispatch_async)函數下才有效

                                   

               (2)串列隊列(Serial Dispatch Queue)

                 讓任務一個接著一個地執行(一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)

                                 

         2.補充說明

               有4個術語比較容易混淆:同步、非同步、並發、串列

                同步和非同步決定了要不要開啟新的線程

                      同步:在當前線程中執行任務,不具備開啟新線程的能力

                      非同步:在新的線程中執行任務,具備開啟新線程的能力

 

               並發和串列決定了任務的執行方式

               並發:多個任務並發(同時)執行

               串列:一個任務執行完畢後,再執行下一個任務

 

        3.串列隊列

            GCD中獲得串列有2種途徑

                (1)使用dispatch_queue_create函數建立串列隊列 dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t                         attr); // 隊列名稱, 隊列屬性,一般用NULL即可

                        樣本:

                        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 建立

                        dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動建立的隊列

 

               (2)使用主隊列(跟主線程相關聯的隊列)主隊列是GCD內建的一種特殊的串列隊列,放在主隊列中的任務,都會放到主線程中執行

                      使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊列

                      樣本:

                      dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

 

         4.並發隊列

               GCD預設已經提供了全域的並發隊列,供整個應用使用,不需要手動建立 使用dispatch_get_global_queue函數獲得全域的並發隊列

              dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此參數暫時無用,用0即可

               樣本:

                   這個參數是留給以後用的,暫時用不上,傳個0。                    第一個參數為優先順序,這裡選擇預設的。擷取一個全域的預設優先順序的並發隊列。

                dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 獲得全域並發隊列

                              

 

       說明:全域並發隊列的優先順序

       #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

       #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 預設(中)

      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

      #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 後台

5.各種隊列的執行效果

           

五、程式碼範例

(1)用非同步函數往並發隊列中新增工作

 

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  08-GCD基本使用 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20     //1.獲得全域的並發隊列21    dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);22     //2.新增工作到隊列中,就可以執行任務23     //非同步函數:具備開啟新線程的能力24     dispatch_async(queue, ^{25         NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);26     });27     dispatch_async(queue, ^{28         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);29     });30     dispatch_async(queue, ^{31         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);32     });33 //列印主線程34     NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);35     36 }37 38 @end

總結:同時開啟三個子線程

(2)用非同步函數往串列隊列中新增工作

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  09—GCD基本使用2 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20     21     //列印主線程22     NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);23     24     //建立串列隊列25     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);26     //第一個參數為串列隊列的名稱,是c語言的字串27     //第二個參數為隊列的屬性,一般來說串列隊列不需要賦值任何屬性,所以通常傳空值(NULL)28     29     //2.新增工作到隊列中執行30     dispatch_async(queue, ^{31         NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);32     });33     dispatch_async(queue, ^{34         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);35     });36     dispatch_async(queue, ^{37         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);38     });39     40     //3.釋放資源41 //    dispatch_release(queue);42 }43 44 @end

總結:會開啟線程,但是只開啟一個線程

(3)用同步函數往並發隊列中新增工作

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  10-CGD基本使用3 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 /**17  *  用同步函數往並發隊列中新增工作18  */19 - (void)viewDidLoad20 {21     [super viewDidLoad];22     23     //列印主線程24     NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);25     26     //建立串列隊列27     dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);28 29     30     //2.新增工作到隊列中執行31     dispatch_sync(queue, ^{32         NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);33     });34     dispatch_sync(queue, ^{35         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);36     });37     dispatch_sync(queue, ^{38         NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);39     });40 }41 42 @end

總結:不會開啟新的線程,並發隊列失去了並發的功能

(4)用同步函數往串列隊列中新增工作

 1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  11—CGD基本使用4 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 18 /**19  *用同步函數往串列隊列中新增工作20  */21 - (void)viewDidLoad22 {23     [super viewDidLoad];24      NSLog(@"用同步函數往串列隊列中新增工作");25     //列印主線程26     NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);27     28     //建立串列隊列29     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);30     31     //2.新增工作到隊列中執行32     dispatch_sync(queue, ^{33         NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);34     });35     dispatch_sync(queue, ^{36         NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);37     });38     dispatch_sync(queue, ^{39         NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);40     });41 }42 43 @end

總結:不會開啟新的線程

(5)補充

補充:隊列名稱的作用:

將來調試的時候,可以看得出任務是在哪個隊列中執行的。

(6)小結

說明:同步函數不具備開啟線程的能力,無論是什麼隊列都不會開啟線程;非同步函數具備開啟線程的能力,開啟幾條線程由隊列決定(串列隊列只會開啟一條新的線程,並發隊列會開啟多條線程)。

同步函數

(1)並發隊列:不會開線程

(2)串列隊列:不會開線程

非同步函數

(1)並發隊列:能開啟N條線程

(2)串列隊列:開啟1條線程

補充:

凡是函數中,各種函數名中帶有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用這個資料的時候進行release。GCD的資料類型在ARC的環境下不需要再做release。CF(core Foundation)的資料類型在ARC環境下還是需要做release。 非同步函數具備開線程的能力,但不一定會開線程

 

引用自  :   http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html

 

iOS開發之多線程——GCD介紹

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