使用ServiceStackRedis連結Redis簡介 [轉]

來源:互聯網
上載者:User

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  註:關於如何在windows,linux下配置redis,詳見這篇文章:)         Discuz!NT中的Redis架構設計

     目前網上有一些連結Redis的C#用戶端工具,這裡介紹其中也是目前我們企業版產品中所使用的 ServiceStackRedis, 連結地址:
      https://github.com/mythz/ServiceStack.Redis

     下面該連結中的源碼包或dll檔案,引入到項目中,並添加如下名空間引用(僅限本文):
using ServiceStack.Common.Extensions;
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using ServiceStack.Text;
using ServiceStack.Redis.Support;
    註:ServiceStackRedis封裝了大量方法和對象,這裡只摘有代表性的內容介紹,更多內容參見其官方文檔。
 
    聲明一個用戶端對象:
    protected RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);//redis服務IP和連接埠


一 .基本KEY/VALUE索引值對操作:
    1. 添加/擷取:  
  List<string> storeMembers = new List<string>();
  storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x));

    註:也可直接使用AddRangeToList方法將一組資料裝入如:

      Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);

 

    2. 擷取資料
  var members = Redis.GetAllItemsFromList("additemtolist");
  members.ForEach(s => Response.Write("<br/>additemtolist :" + s));  
    3. 擷取指定索引位置資料  
var item = Redis.GetItemFromList("addarrangetolist", 2);  
    4. 移除:
  var list = Redis.Lists["addarrangetolist"];
  list.Clear();//清空
  list.Remove("two");//移除指定索引值
  list.RemoveAt(2);//移除指定索引位置資料

 

二.儲存物件:
    public class UserInfo
    {
        public long Id { set; get; }
        public string UserName { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }  
    1.通常方式(底層使用json序列化):
  Redis.Set<UserInfo>("userinfo", new UserInfo() { UserName = "李四", Age = 45 });
  UserInfo userinfo = Redis.Get<UserInfo>("userinfo");  
    註:當然上面方式也適合於基本類型,如:
    Redis.Set<int>("my_age", 12);//或Redis.Set("my_age", 12);
    int age = Redis.Get<int>("my_age");
    
    2.object序列化方式儲存:
  var ser = new ObjectSerializer();    //位於namespace ServiceStack.Redis.Support;
  bool result = Redis.Set<byte[]>("userinfo", ser.Serialize(new UserInfo() { UserName = "張三", Age = 12 }));
  UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfo")) as UserInfo;
  //也支援列表
  Redis.Set<byte[]>("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList));
  List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfolist_serialize")) as List<UserInfo>;
    需要說明的是在測試過程中發現JSON序列化的效率要比object序列化高一些。
  
三.儲存表格對象,比如:

  using (var redisUsers = Redis.GetTypedClient<UserInfo>())
  {
      redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhj", Age = 12 });
      redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhenjun", Age = 13 });

      var allUsers = redisUsers.GetAll();//就像操作ado對象一樣,可以進行CRUD等操作
      allUsers.ForEach(s => Response.Write("<br/>user :" + s.UserName + " age:" + s.Age));
  }
      
四.使用用戶端連結池模式提升連結速度:

  public static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts)
  {
       //支援讀寫分離,均衡負載
       return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
       {
           MaxWritePoolSize = 5,//“寫”連結池連結數
           MaxReadPoolSize = 5,//“寫”連結池連結數
           AutoStart = true,
       });          
  }  
     聲明連結池對象(這裡只使用一個redis服務端):
  PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(new string[] { "10.0.4.210:6379" }, new string[] { "10.0.4.210:6379" });
 
  List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo>();
  userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj", Age = 1 });
  userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1", Age = 2 });          
    從池中擷取一個連結:
  using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient())
  {              
       Redis.Set("userinfolist", userinfoList);
       List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>("userinfolist");
  }

 

註:
  1.前三種方式我在本地測試發現存取效率從高到底,具體原因還待分析。

  2.如只想使用長連結而不是連結池的話,可以直接將下面對象用static方式聲明即可:  
      protected static RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);

    這樣在redis服務端顯示只有一個客戶連結

   3.與memcached測試過程中發現,在儲存時兩者效率接近(使用本文第一種方式),在取資料時memcached速度比redis要快一些(毫秒級差異),這一點並不像網上一些文章所說的那樣,看來在實際開發和生產環境下還要以使用背景及結果為準。

  
測試代碼下載連結:

     /Files/daizhj/Redis.Sample.rar

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