MessageDialog概述
MessageDialog指的就是對話方塊。
對話方塊的命令欄中最多包含三個命令。如果我們指定任何命令,將會有一個預設命令添加到對話方塊中,目的是關閉對話方塊。
對話方塊彈出後介面中所有元素將在對話方塊下面顯示,並且將會阻塞任何觸摸事件直到使用者進行響應對話方塊。
另外對話方塊應該盡量少用。
注意:Windows 8風格應用中取消了MessageBox對象,取而代之的是MessageDialog對象。
MessageDialog常用屬性和方法
MessageDialog類包含兩類建構函式:
1)MessageDialog(String)
public MessageDialog(string content);
content參數表示對話方塊中顯示給使用者的資訊。
2)MessageDialog(String,String)
public MessageDialog(string content, string title);
content參數表示對話方塊中顯示給使用者的資訊,title參數表示對話方塊中顯示的標題資訊。
MessageDialog類常用方法:
1)ShowAsync()
public IAsyncOperation<IUICommand> ShowAsync();
非同步顯示對話方塊。
MessageDialog類常用屬性:
1)CancelCommandIndex屬性:擷取或設定取消命令的索引,使用者按下ESC鍵後執行取消命令;
2)Commands屬性:擷取對話方塊的命令欄中顯示的命令;
3)Content屬性:擷取或設定對話方塊中顯示的主要內容;
4)DefaultCommandIndex屬性:擷取或設定預設命令的索引,使用者按下ENTER鍵後執行預設命令;
5)Options屬性:擷取或設定對話方塊中選項;
6)Title屬性:擷取或設定對話方塊中標題;
注意:MessageDialog類並不是非常最佳化,我們需要考慮它線上程模型中的影響。另外關於Windows 8 Store應用中多線程可參考:在多線程環境中使用 Windows 運行時對象。
如何構建MessageDialog
常見的MessageDialog對象呈現的效果如下:
效果1:預設關閉命令
C#代碼中未設定任何關閉對話方塊的命令。如果我們沒有設定關閉命令,系統預設添加一個關閉命令。
private async void MessageDialogShow() { var messageDialog = new MessageDialog("預設關閉命令"); await messageDialog.ShowAsync(); }