IOS 適應各種iphone螢幕尺寸

來源:互聯網
上載者:User

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         隨著蘋果產品的增多,螢幕尺寸的分類也越來越多,我們在編寫程式時如何讓自己的app適應蘋果的不同類型的螢幕尺寸呢?

         蘋果公司給出的一個解決方案時,提出了一個點(point)的概念。在3gs中一個點對應一個像素,4(s)中一個點對應兩個像素。在ios開發中以點作為單位更加方便,如下表中@1x就是一個點對應一個像素,@2x就是一個點對應兩個像素,以此類推。每英寸有多少個像素,成為ppi。由於文字和顏色是向量資料,將像素放大後不會出現變形,但是當圖片會發生畸變,因此,我們在設計app時需要放入不同尺寸的圖片(一倍圖,二倍圖等),保證app的圖片不失真。

裝置 對角線尺寸 邏輯解析度 scale factor 裝置解析度
3GS 3.5 320*480 @1x 320*480
4(S) 3.5 320*480 @2x 640*960
5(S) 4 320*568 @2x 640*1136
6 4.7 375*667 @2x 750*1334
6Plus 5.5 414*736 @3x 1080*1920

 

 

 

 

 

 

 

IOS 適應各種iphone螢幕尺寸

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