iOS進階學習-多媒體,ios進階多媒體
一、音頻
1、iOS 裡面共有四種專門實現播放音訊方式:
- System Sound Services(系統聲音服務)。
- OpenAL(跨平台的開源的音頻處理介面)。
- Audio Queue Services(播放和錄製音頻服務)。
- AVAudioPlayer(進階音頻播放器)。
- 在這裡我們主要介紹一下System Sound Services和AVAudioPlayer。
2、System Sound Services
- System Sound Services 是最底層也是最簡單的聲音播放服務,通過調用 AudioServicesPlaySystemSound 這個函數就可以播放一些簡單的音頻檔案。
- 適用情境:適合播放一些很小的提示或者警告音,AudioToolbox.framework是一套基於C語言的架構,使用它來播放音效其本質是將短音頻註冊到系統聲音服務(System Sound Service)。
- 局限性:
- 聲音長度要小於30s
- 格式:必須是PCM或IMA4
- 不能控制播放的進度
- 調用方法後立即播放聲音
- 沒有迴圈播放和立體聲音播放
- 範例程式碼:(用storyboard建立一個按鈕,關聯點擊事件)
#import "ViewController.h"//引入標頭檔#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.}#pragma mark - 播放音樂- (IBAction)playAction:(id)sender { //得到的主要應用程式套件組合 CFBundleRef mainBundle; SystemSoundID soundFileObject; mainBundle = CFBundleGetMainBundle (); //音效檔的URL CFURLRef soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL (mainBundle,CFSTR ("蔡琴 - 愛斷情傷"),CFSTR ("wav"),NULL); //註冊聲音到系統 AudioServicesCreateSystemSoundID (soundFileURLRef,&soundFileObject); // AudioServicesAddSystemSoundCompletion 方法為音頻播放添加 CallBack 函數,有了 CallBack 函數我們可以解決不少問題,比如可以克服 System Sound Services 本身不支援迴圈播放的問題。 AudioServicesAddSystemSoundCompletion (soundFileObject, NULL , NULL ,&completionCallback,(__bridge void *) self ); //播放註冊的聲音,(此句代碼,可以在本類中的任意位置調用,不限於本方法中) AudioServicesPlaySystemSound(soundFileObject); //讓手機震動 // AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);}static void completionCallback (SystemSoundID ssID, void* clientData) { // Play again after sound play completion NSLog(@"播放完成-傳入ID為-%u,傳入的參數為%@", (unsigned int)ssID, clientData); AudioServicesPlaySystemSound(ssID);}void playFinished(SystemSoundID ssID, void* clientData){// unsigned long ID = ssID; // ssID 不能直接作為參數列印出來,需要中轉一次 NSLog(@"播放完成-傳入ID為-%u,傳入的參數為%@", (unsigned int)ssID, clientData); AudioServicesPlaySystemSound(ssID); // 移除完成後執行的函數// AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(ssID); // 根據ID釋放自訂系統聲音// AudioServicesDisposeSystemSoundID(ssID);}- (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}@end
3、AVAudioPlayer:是一個進階的播放器,它支援廣泛的音頻格式,如下:
- AAC
- AMR(AdaptiveMulti-Rate, aformatforspeech)
- ALAC(AppleLossless)
- iLBC(internetLowBitrateCodec, anotherformatforspeech)
- IMA4(IMA/ADPCM)
- linearPCM(uncompressed)
- MP3(MPEG-1audiolayer3)
4、AVAudioPlayer的優勢:
- 支援更多的格式
- 可以播放任意長度的音頻檔案
- 支援迴圈播放
- 可以同步播放多個音頻檔案
- 控制播放進度以及從音訊任意一點開始播放
5、開發步驟:
- AVAudioPlayer包含在 AVFoundation架構中,所以開發的時候首先匯入音訊架構AVFoundation.framework。注意:引入標頭檔 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>。
- AVAudioPlayer的初始化的時候需要給一個播放檔案:AVAudioPlayer *avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:檔案路徑 error:nil];
- 重要屬性:1.設定初始音量大小 audioPlayer.volume = 1;(0.0 ~ 1.0);2.設定音樂播放次數 audioPlayer.numberOfLoops = -1(只要是負數都是迴圈播放);3. 播放進度 audioPlayer.currentTime = 0;
- 重要方法:1.預播放:[audioPlayer prepareToPlay];2.播放:[audioPlayer play];3.暫停:[audioPlayer pause];4.停止:[audioPlayer stop];
- 協議(AVAudioPlayerDelegate):1.播放完成會調用的代理方法:- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;播放解碼失敗:- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error。
- 範例程式碼:github
二、視頻
1、AVPlayer
iOS 裡面視頻播放用到的是AVPlayer(包含在AVFoundation架構內)與AVAudioPlayer有點類似,但是AVPlayer的功能更加強大,它可以用來播放音頻也可以用來播放視頻。而且在播放音頻方面 AVPlayer 可以直接播放網路音頻。
2、開發步驟
- 1)匯入可使用視訊播放的架構AVFoundation.framework,引入標頭檔#import <AVFoundation/AVFoundation.h>。
- 2)擷取播放的地址。
- 3)根據播放的 URL 建立 AVPlayerItem 對象( AVPlayerItem 可以擷取視頻的資訊,當前播放時間,總時間等)。
- AVPlayerItem的重要屬性:
- 狀態 status:
- AVPlayerStatusUnknown,(代表視頻播放出現了未知的問題)
- AVPlayerStatusReadyToPlay,(代表視頻可以播放,可以調用 play方法)
- AVPlayerStatusFailed(代表視頻無法進行播放了)
- loadedTimeRange:代表已經緩衝的進度,監聽此屬性可以在 UI 中更新緩衝進度,也是很有用的一個屬性。
- 4)根據AVPlayerItem初始化 AVPlayer 對象。
- 5)單純只是使用 AVPlayer 類無法顯示視頻;這個類並沒有真正的視圖;需要將視頻層添加到 AVPlayerLayer中;最後需要把AVPlayerLayer添加到需要播放頁面的 Layer 層
- 6)AVPlayerLayer 相關設定以及播放。
- 7)在指定的時間播放。
- 8)播放完成的通知。
- 通過以上的六個步驟已經可以實現視頻在 iOS 用戶端的播放。
- 程式碼範例:
#import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>@interface ViewController ()/// 控制視頻播放的控制項@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *progressSlider;/// 聲明播放視頻的控制項屬性(也可以用於播放音頻)@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;/// 播放的總時間長度@property (nonatomic, assign) CGFloat sumPlayOperation;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 設定播放的url NSString *playString = @"http://static.tripbe.com/videofiles/20121214/9533522808.f4v.mp4"; NSURL *url = [NSURL URLWithString:playString]; // 設定播放的項目 AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:url]; // 初始化player對象 self.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:item]; // 設定播放頁面 AVPlayerLayer *layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player]; // 設定播放頁面的大小 layer.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 300); // 設定背景顏色 layer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor; // 設定播放視窗和當前視圖之間的比例顯示內容 layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect; // 添加播放視圖到self.view上 [self.view.layer addSublayer:layer]; // 設定播放進度的預設值 self.progressSlider.value = 0; // 設定播放的預設音量值 self.player.volume = 1.0f; }#pragma mark - 開始播放- (IBAction)startPlayer:(id)sender { [self.player play];}#pragma mark 停止播放- (IBAction)stopPlayer:(id)sender { [self.player pause];}#pragma mark 改變播放進度- (IBAction)changePlaye:(id)sender { self.sumPlayOperation = self.player.currentItem.duration.value / self.player.currentItem.duration.timescale; // 第一個參數是:目前時間 // 第二個參數是:每秒鐘有都少幀 [self.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(self.progressSlider.value * self.sumPlayOperation, self.player.currentTime.timescale) completionHandler:^(BOOL finished) { [self.player play]; }];}
3、視頻下載
- 視頻下載需要使用多線程
- 思路:繼承 NSOperation,實現下載任務類
- 注意:開啟runLoop 保證下載任務的結束
- 使用 iOS8提供的NSURLSessionConfiguration可以實現後台下載
- AFN 沒有提供下載時候的多安全執行緒
- 程式碼範例:github