IOS和Android系統區別詳解

來源:互聯網
上載者:User

標籤:輕鬆   inux   16px   許可權   實體   應用程式   變化   style   虛擬機器   

 

 

IOS系統(非開源,不可擴充)

iphone沙箱機制解釋:應用程式位於檔案系統的嚴格限制部分,程式不能直接存取其他應用程式。

1、iOS的程式設計語言Objective-C

2、IOS採用的是沙箱運行機制

3、IOS中任何第三方程式都不能在後台運行

4、IOS中用於UI指令許可權最高,最先響應螢幕

5、清理或不清理後台app,無變化

6、消耗記憶體,會佔用預警,達到作業系統允許最大值,iOS會直接“殺掉”App進程

 

Android系統(開源可擴充)

基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發

 android本身不是為觸控螢幕打造的,所以所有的應用都是運行在一個虛擬環境中,由底層傳輸資料到虛擬機器中,再由虛擬機器傳遞給使用者UI,任何程式都就可以輕鬆訪問其他程式檔案。

1、Android的程式設計語言JAVA

2、安卓採用的是虛擬機器運行機制,每啟動1app,相當於啟動了1個虛擬機器

3、安卓任何程式都在後台運行,直到沒記憶體才會關閉,佔用更多的資源(費電、占記憶體)

4、安卓中資料處理指令許可權最高,最先處理資料

5、清理後台app,會殺掉一部分記憶體,但不能完全殺完

6、低於記憶體閥值,系統會按一個列表來關閉使用者不需要東西,在記憶體剩餘不多時開啟大型程式,會觸發系統自身的調進程調度策略十分消耗系統資源;每一個android都運行在一個虛擬機器中,所以更耗記憶體

 

 

IOS和Android系統下app測試區別

1、解析度測試

2、安裝、卸載、升級

3、實體鍵

ios:back鍵,home鍵,menu鍵,和搜尋鍵

安卓:home鍵

4、推送測試

5、導航方式、控制項、浮框

6、清緩衝、清資料、移動至SD卡

IOS和Android系統區別詳解

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