iOS 動畫Animation詳解, UIView動畫(UIView屬性動畫,UIViewTransition動畫,UIView Block動畫),CALayer動畫(CABasicAnima...)
iOS 動畫Animation詳解, UIView動畫(UIView屬性動畫,UIViewTransition動畫,UIView Block動畫),CALayer動畫(CABasicAnima, CAKeyframeAnimation, CATransition, CAAnimationGroup)//// FirstVC.m// LessonAnimation//// Created by lanouhn on 14-9-17.// Copyright (c) 2014年 vaercly@163.com 陳聰雷. All rights reserved.//#import "FirstVC.h"@interface FirstVC ()@end@implementation FirstVC/* 建立xib過程 1 建立xib(名字和類名相同) 2 檔案擁有者為類名 3 和類的view連線 */- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{ self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { // Custom initialization } return self;}- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib.}- (void)didReceiveMemoryWarning{ [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}//UIView屬性動畫- (IBAction)pressPropertyAnimation:(id)sender { //1 準備動畫 //參數1: 動畫的作用, 用來區分多個動畫, 參數二: 傳遞參數用 nil:OC中使用 NULL:C語言使用 [UIView beginAnimations:@"改變大小" context:NULL]; //在準備動畫的時候可以設定動畫的屬性 [UIView setAnimationDuration:2];//設定動畫的期間 [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(startAnimation)];// [UIView setAnimationDelay:1];//動畫順延強制時間 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//動畫的曲線 [UIView setAnimationRepeatCount:20];//動畫的重複次數 [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];//動畫往返執行, 必須設定動畫的重複次數 //2 修改view的屬性, 可以同時修改多個屬性 注意:不是所有的屬性都可以修改的(只有frame, center, bounds, backgroundColor, alpha, transform 可以修改) self.changeView.frame = CGRectMake(110, 100, 100, 100);// self.changeView.backgroundColor = [UIColor brownColor]; self.changeView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 256 / 255.0 green:arc4random() % 256 / 255.0 blue:arc4random() % 256 / 255.0 alpha:0.5]; //3 提交並執行動畫 [UIView commitAnimations];}//UIView過度動畫- (IBAction)pressTranstionAnimation:(id)sender { //1 準備動畫 [UIView beginAnimations:@"過度動畫" context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:5]; [UIView setAnimationRepeatCount:50]; //2 設定過度樣式 //參數1: 過度樣式, 參數2: 指定那個View做動畫, 參數3: 是否設定緩衝 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.changeView cache:YES]; self.changeView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 256 / 255.0 green:arc4random() % 256 / 255.0 blue:arc4random() % 256 / 255.0 alpha:0.5]; //3 提交並執行動畫 [UIView commitAnimations];}//Block動畫- (IBAction)pressBlockAnimation:(id)sender { //只有一行代碼 Block動畫實質是對UIView動畫的封裝 //參數1:動畫時間長度 參數2:Block: 設定要修改的View屬性 /* [UIView animateWithDuration:2 animations:^{ self.changeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; }]; */ //第二種Block /* //參數1:動畫時間長度 參數2:Block: 設定要修改的View屬性 參數3: 動畫完成時調用 [UIView animateWithDuration:2 animations:^{ self.changeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; } completion:^(BOOL finished) { //finished判斷動畫是否完成 if (finished) { NSLog(@"finished"); } }]; */ //第三種Block /* [UIView animateWithDuration:2 delay:1 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{// 設定要修改的View屬性 self.changeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; } completion:^(BOOL finished) { //finished判斷動畫是否完成 if (finished) { NSLog(@"finished"); } }]; */ //對過度動畫的封裝 //參數1: 改變的View 參數2:動畫時間長度 參數3:動畫類型 參數4 Block: 設定要修改的View屬性 參數5:完成後的操作 [UIView transitionWithView:self.changeView duration:2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{ self.changeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; } completion:^(BOOL finished) { //finished判斷動畫是否完成 if (finished) { NSLog(@"finished"); } }];}#pragma mark - AnimationDelegate//動畫將要開始時調用- (void)animationWillStart:(NSString *)animationID context:(void *)context{ NSLog(@"start: %@, %@", animationID, context);}//動畫結束時調用- (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{ NSLog(@"stop: %@, %@", animationID, context);}- (void)startAnimation{ NSLog(@"self");}- (void)dealloc { [_changeView release]; [super dealloc];}@end//// SecondVC.m// LessonAnimation//// Created by lanouhn on 14-9-17.// Copyright (c) 2014年 vaercly@163.com 陳聰雷. All rights reserved.//#import "SecondVC.h"@interface SecondVC ()@end@implementation SecondVC- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{ self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { // Custom initialization } return self;}- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib. NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.changeView.frame)); NSLog(@"%f", CGRectGetWidth(self.changeView.frame)); //UIView和CALayer的關係 //UIView負責互動, frame以及顯示CALayer //CALayer負責渲染, 並且它是UIView的一個readonly屬性 /* self.changeView.layer.cornerRadius = 100;//設定圓角, 參數是內切圓的半徑, 若想畫一個圓, 前提是view必須是正方形, 參數應該是view邊長的一半 self.changeView.layer.borderWidth = 1;//設定描邊的寬度 self.changeView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;//設定描邊的顏色(UIView上的顏色使用的是UIColor, CALayer上使用的顏色是CGColor) self.changeView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(50, 100);//設定陰影的位移量 width影響水平位移(正右負左), height影響垂直位移(正下負上) self.changeView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//陰影的位移的顏色 self.changeView.layer.shadowOpacity = 1;//陰影的不透明度, 取值範圍(0 ~ 1), 預設是0, 就是透明的 */// CAAnimation抽象類別, 使用必須要使用其具體的子類// CAPropertyAnimation抽象子類, 需要子類化// CABasicAnimation// CAKeyframeAnimation}- (void)didReceiveMemoryWarning{ [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated.}- (void)dealloc { [_changeView release]; [super dealloc];}//CABasicAnimation基本動畫 沒有真正的修改屬性值- (IBAction)pressBasicAnimation:(id)sender { //1 建立並指定要修改的屬性// KeyPath:CAlayer的屬性名稱, 不是所有的屬性都可以, 只有在標頭檔中出現animatable的屬性才可以, 可以修改屬性的屬性, 例如:bounds.size// CALayer CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"]; [basic setDuration:2]; //2 修改屬性值 basic.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, self.changeView.bounds.size.width, self.changeView.bounds.size.height)]; basic.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];// basic.byValue = //3 添加動畫 //key做區分動畫用 [self.changeView.layer addAnimation:basic forKey:@"changColor"];}//CAKeyframeAnimation主要畫面格動畫- (IBAction)pressKeyFrameAnimation:(id)sender { /* //1 建立動畫 CAKeyframeAnimation *keyFrame = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"]; [keyFrame setDuration:2]; //2 修改屬性 keyFrame.values = @[[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, self.changeView.bounds.size.width, self.changeView.bounds.size.height)], [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 250, 250)], [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)]];// keyTimes:值代表了出現動畫的時刻, 值得範圍是0~1, 值必須是遞增的, keyTimes和values是一一對應的 keyFrame.keyTimes = @[@(0.4), @(0.6), @(1)]; //3 添加動畫 [self.changeView.layer addAnimation:keyFrame forKey:@"keyFrame"]; */ CAKeyframeAnimation *keyFrame = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"]; [keyFrame setDuration:10]; keyFrame.values = @[(id)[UIColor redColor].CGColor, (id)[UIColor orangeColor].CGColor, (id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor greenColor].CGColor, (id)[UIColor blueColor].CGColor]; //keyTimes中的第一個值是0, 不能修改 keyFrame.keyTimes = @[@(0.3), @(0.5), @(0.6), @(0.7), @(0.9)]; [self.changeView.layer addAnimation:keyFrame forKey:nil];}// CATransaction 過度動畫- (IBAction)pressTransition:(id)sender { //1 建立 CATransition *transition = [CATransition animation]; [transition setDuration:2]; //2 設定過度樣式 transition.type = kCATransitionReveal;//控制樣式 transition.subtype = kCATransitionFromTop;//控制方向 //添加動畫 [self.changeView.layer addAnimation:transition forKey:nil];}// CAAnimationGroup 組動畫- (IBAction)pressAnimationGroup:(id)sender { //1 建立並指定要修改的屬性 // KeyPath:CAlayer的屬性名稱, 不是所有的屬性都可以, 只有在標頭檔中出現animatable的屬性才可以, 可以修改屬性的屬性, 例如:bounds.size // CALayer CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"bounds"]; [basic setDuration:2]; //2 修改屬性值 basic.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, self.changeView.bounds.size.width, self.changeView.bounds.size.height)]; basic.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300)]; CAKeyframeAnimation *keyFrame = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"]; [keyFrame setDuration:5]; keyFrame.values = @[(id)[UIColor redColor].CGColor, (id)[UIColor orangeColor].CGColor, (id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor greenColor].CGColor, (id)[UIColor blueColor].CGColor]; //keyTimes中的第一個值是0, 不能修改 keyFrame.keyTimes = @[@(0.3), @(0.5), @(0.6), @(0.7), @(0.9)]; // 建立 //當group動畫的時間長度 > 組中所有動畫的最長時間長度, 動畫的時間長度以組中最長的時間長度為準 //當group動畫的時間長度 < 組中所有動畫的最長時間長度, 動畫的時間長度以group的時間長度為準 //最合適: group的時間長度 = 組中所有動畫的最長時間長度 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; [group setDuration:10]; //設定組動畫 group.animations = @[basic, keyFrame]; //添加動畫 [self.changeView.layer addAnimation:group forKey:nil];}@end