IOS動畫實現(2)ImageView內建動畫

來源:互聯網
上載者:User

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UIImageView官方文檔(https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImageView_Class/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006889)裡面有說明

相關屬性如下:

@property(nonatomic, copy) NSArray *animationImages;  //需要動畫動起來的幾幀圖片,這裡存放一個迴圈所有的圖片

@property(nonatomic, copy) NSArray *highlightedAnimationImages; //動畫動起來的幾幀圖片,當然,是為了高亮狀態的

@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; //一個迴圈所需要的時間,單位秒,預設值是[animaitonImages count]/30 秒

@property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; //迴圈的次數,預設0,無限迴圈

方法:

- (void)startAnimating

- (void)stopAnimating

- (BOOL)isAnimating

 

有了以上這些東西,就可以開始做一個動畫了。最簡單的就是加若干圖片到animationImages,然後startAnimation即可。

如果需要細化速度等等元素,直接設定相關的屬性即可。

網上查到有說這種實現動畫的方式,記憶體未釋放。實際上是把所有的幀,全部載入都記憶體中的。

親測確實如此。這種方式,還是建議做那種小而美的動畫即可,別用來做那種大圖片的動畫,否則記憶體吃不消哈。呵呵。 

IOS動畫實現(2)ImageView內建動畫

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