iOS基礎-屬性與執行個體變數區別

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

在ios第一版中,我們為輸出口同時聲明了屬性和底層執行個體變數,那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明與之對應的執行個體變數,例如:

@interface MyViewController :UIViewController

{

UIButton *myButton;

}

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

最近,蘋果將預設編譯器從GCC轉換為LLVM(low level virtual machine),從此不再需要為屬性聲明執行個體變數了。

如果LLVM發現一個沒有匹配執行個體變數的屬性,它將自動建立一個以底線開頭的執行個體變數。因此,在這個版本中,我們不再為輸出口聲明執行個體變數。

例如:

MyViewController.h檔案

 

@interface MyViewController :UIViewController

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

在MyViewController.m檔案中

編譯器也會自動的產生一個執行個體變數_myButton

那麼在.m檔案中可以直接的使用_myButton執行個體變數,也可以通過屬性self.myButton.都是一樣的。

注意這裡的self.myButton其實是調用的myButton屬性的getter/setter方法

這與c++中點的使用是有區別的,c++中的點可以直接存取成員變數(也就是執行個體變數)

例如在oc中有如下代碼

.h檔案

 

@interface MyViewController :UIViewController

{

NSString *name;

}

@end

.m檔案中

self.name 這樣的運算式是錯誤的。xcode會提示你使用->,改成self->name就可以了。

因為oc中點運算式是表示調用方法,而上面的代碼中沒有name這個方法。

oc文法關於點運算式的說明:

"點運算式(.)看起來與C語言中的結構體訪問以及java語言匯總的對象訪問有點類似,其實這是oc的設計人員有意為之。

如果點運算式出現在等號 = 左邊,該屬性名稱的setter方法將被調用。如果點運算式出現在右邊,該屬性名稱的getter方法將被調用。"

所以在oc中點運算式其實就是調用對象的setter和getter方法的一種捷徑, 例如:

dealie.blah = greeble 完全等價於 [dealie.blah setBlah:greeble];


以前的用法,聲明屬性跟與之對應的執行個體變數:

 

@interface MyViewController :UIViewController

{

UIButton *myButton;

}

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

這種方法基本上使用最多,現在大部分也是在使用,因為很多開源的代碼都是這種方式。

但是ios5更新之後,蘋果是建議以以下的方式來使用

 

@interface MyViewController :UIViewController

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

因為編譯器會自動為你產生以底線開頭的執行個體變數_myButton。不需要自己手動再去寫執行個體變數。

而且也不需要在.m檔案中寫@synthesize myButton;也會自動為你產生setter,getter方法。

@synthesize的作用就是讓編譯器為你自動產生setter與getter方法。

它還有一個作用,可以指定與屬性對應的執行個體變數,

例如@synthesize myButton = xxx;

那麼self.myButton其實是操作的執行個體變數xxx,而不是_myButton了。

在實際的項目中,我們一般這麼寫.m檔案

@synthesize myButton;

這樣寫了之後,那麼編譯器會自動產生myButton的執行個體變數,以及相應的getter和setter方法。

注意:_myButton這個執行個體變數是不存在的,因為自動產生的執行個體變數為myButton而不是_myButton。

所以現在@synthesize的作用就相當於指定執行個體變數,

如果.m檔案中寫了@synthesize myButton;那麼產生的執行個體變數就是myButton。

如果沒寫@synthesize myButton;那麼產生的執行個體變數就是_myButton。

所以跟以前的用法還是有點細微的區別。


注意:這裡與類別中添加的屬性要區分開來,因為類別中只能添加方法,不能添加執行個體變數。

經常會在ios的代碼中看到在類別中添加屬性,這種情況下,是不會自動產生執行個體變數的。

比如在

UINavigationController.h檔案中會對UIViewController類進行擴充

@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)

@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;

@property(nonatomic) BOOL hidesBottomBarWhenPushed;

@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;

@end

這裡添加的屬性,不會自動產生執行個體變數,這裡添加的屬性其實是添加的getter與setter方法。

注意一點,匿名類別(匿名擴充)是可以添加執行個體變數的,非匿名類別是不能添加執行個體變數的,只能添加方法,或者屬性(其實也是方法)。


ARC

關於強引用,弱引用,arc的使用可以查看檔案ios5arc完全指南。


ios5引進的arc確實方便了很多,ARC 的規則非常簡單:

只要還有一個變數指向對象,對象就會保持在記憶體中。當指標指向新值,或者指標不再存在時,相關聯的對象就會自動釋放。

這條規則對於執行個體變數、synthesize 屬性、本地變數都是適用的。 

以前沒有arc的時候,必須調用

dealloc方法來釋放記憶體,比如:

- (void)dealloc {

    [_myTableView release];

    [superdealloc];

}

如果使用了ARC,那麼將不再需要dealloc方法了,也不需要再擔心release問題了。系統將自動的管理記憶體。



iOS基礎-屬性與執行個體變數區別

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.