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為什麼做ios開發,變數前要加底線才有用?
看到這個哥們的解釋後,終於明白了,轉帖到此。 連結在此:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=234290
在.m實現檔案中,如果使用property,必須使用 self.property 的方式調用 getter 方法。順便說一句,其實self.property其實就是調用了getter方法。
oc文法關於點運算式的說明:"點運算式(.)看起來與C語言中的結構體訪問以及java語言匯總的對象訪問有點類似,其實這是oc的設計人員有意為之。如果點運算式出現在等號 = 左邊,該屬性名稱的setter方法將被調用。如果點運算式出現在右邊,該屬性名稱的getter方法將被調用。"
或者
而如果想要直接執行個體變數,必須在 m 檔案中通過 synthesize 關鍵字同步過來。
所以在早期的 xcode 中(我記得應該是4之前),在.m檔案中,必須手寫 @synthesize 屬性名稱 = 執行個體變數名 的方式,將所有屬性同步
而按照oc 的官方命名規範,為了避免變數泄漏,執行個體變數名一般都建議使用底線首碼標記法,也就是如果property名稱叫 abc,對應的執行個體變數名就定義為 _abc
因此在.m代碼中所有的property都需要手動按照 @synthesize property = _property 的方式與執行個體變數同步
這樣的寫法是如此普遍,以至於xcode4 之後,編輯器添加了自動同步補全功能,只需要在 h 檔案中定義 property,在編譯期m檔案會自動補全出 @synthesize property = _property 的代碼,不再需要手寫,避免了“體力代碼”的手動編碼
但是這樣要求執行個體變數名一定等於 "_"+屬性名稱又不太靈活, 如果開發人員需要指定不同的屬性名稱,就需要在 .m 檔案中手動編寫 @synthesize 了
你的例子中,
如果m中什麼都不寫
xcode會預設在編譯期為 market 屬性,補全成 @synthesize market = _market,執行個體變數名為 _market
如果m中指定了 @synthesize market
xcode會認為你手動指定了執行個體變數名為 market ,編譯期補全成:@synthesize market = market,執行個體變數名為 market
很容易驗證,你在m中定義為 @synthesize market = _xyz,你在.m檔案中使用的執行個體變數名就是 _xyz 了
iOS初學,關於變數加底線問題