iOS之彈幕效果
彈幕效果展示:
步驟:
1.
在AppDelegate類裡面建立一個視圖控制器,並把建立的視圖控制器放入父視圖中。
其中關於用[self.window addSubview:viewController.view]
和self.window.rootViewController = viewController;請看我的上一篇文章:http://blog.csdn.net/u012989536/article/details/47979875
2.
然後的步驟就需要我們好好地思考一下,做任何一件事都要做好計劃,首先要確定要在我們建立的視圖裡面添加label 標籤:設定標籤的顏色這裡不過多說。代碼有注釋。
值得注意的是,我們的標籤是並不是一個。而是一些標籤進行迴圈的滾動,怎麼達到這個效果呢。首先我們不能直接在viewDidLoad裡面直接建立,以為這樣不利於重複的產生,我們應該把它寫在一個函數裡面,以有利於我們調用。。於是有了這樣一段代碼:
//需要改變的三個地方,label :文本顏色,位置,文本的內容。-(void)initDate{ ///只要有肉眼能看到的視圖,都是以ui開頭的 //執行個體化一個標籤,(用於現實文字) UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //指定位置和大小。 label.frame =CGRectMake(480, rand()%290, 250, 30); label.text = @“hello world”; label.textColor = [UIColor redColor]; //將label加入本視圖中去。 [self.view addSubview:label];}
*3.
然後我們應該調用一個每隔一段時間就會產生一個label標籤的方法。這樣
- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //設定一個計時器,每隔一段時間就會產生一個label [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(initDate) userInfo:nil repeats:YES];}
4.
做到這個步驟,我們就能夠看出一些效果,因為label會不停的增加。那怎麼讓它滾動起來呢?
這時候就需要我們寫一個move的方法,來控制label的移動。這時候就會用到UIView 的animateWithDuration
方法:
(1):首先我們可以建立一個plist檔案,用來儲存需要顯示的label,plist最好格式為數群組類型的。
(2):然後定義一個數組。用來儲存plist裡面的資料,並建立一個NSSstring類型的字串用來接受。然後label以字串的形式進行顯示到view上面:代碼如下:
//需要改變的三個地方,label :文本顏色,位置,文本的內容。-(void)initDate{ NSString *str = [array objectAtIndex:rand()%array.count]; ///只要有肉眼能看到的視圖,都是以ui開頭的 //執行個體化一個標籤,(用於現實文字) UILabel *label = [[UILabel alloc]init]; //指定位置和大小。 label.frame =CGRectMake(480, rand()%290, 250, 30); label.text = str; label.textColor = [UIColor randomColor]; //將label加入本視圖中去。 [self.view addSubview:label]; //讓產生的label傳入下面的move函數中去。 [self move:label];}-(void)move:(UILabel*)_label{ [UIView animateWithDuration:5 animations:^{ _label.frame = CGRectMake(-250, _label.frame.origin.y, _label.frame.size.width, _label.frame.size.height); } completion:^(BOOL finished) { [_label removeFromSuperview]; } ];}//從這個方法開始添加(裝修)視圖已經載入到記憶體中。- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //讀取plist檔案 NSString *path = [[NSBundle mainBundle ]pathForResource:@彈幕 ofType:@plist]; array = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:path]; //設定一個計時器,每隔一段時間就會產生一個label [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(initDate) userInfo:nil repeats:YES];}
(3):為了程式的健全性,我們讓每一個產生出來的label的文本擁有不同的顏色,方法:建立一個UIColor的分類檔案,然後寫一個顏色不斷改變的方法:
+ (UIColor *)randomColor{ /* 顏色有兩種表現形式 RGB RGBA RGB 24 R,G,B每個色彩通道8位 8的二進位 255 R,G,B每個顏色取值 0 ~255 120 / 255.0 */ CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0; CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0; CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0; return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];}
注意:由於沒產生一個label都會佔用記憶體空間,所有,一定要產生後的釋放工作,不然,長時間運行程式,記憶體會被佔用的越來越多。