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沙箱結構
沙箱的檔案系統?錄,如所示(假設應用的名稱叫Layer)
1、Documents 目錄
您應該將所有的應用程式資料檔案寫入到這個目錄下。
這個目錄用於儲存使用者資料或其它應該定期備份的資訊。
儲存由應用程式產生的檔案或者資料,例如:塗鴉程式產生的圖片,遊戲關卡記錄
iCloud會自動備份Document中的所有檔案。
上架注意 如果儲存了從網路上下載的檔案,在上架審批的時候會被拒!
2、AppName.app 目錄:這是應用程式的程式包目錄,包含應用程式的本身。由於應用程式必須經過簽名,所以您在運行時不能對這個目錄中的內容進行修改,否則可能會使應用程式無法啟動。
3、Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:Caches 和 Preferences
Preferences 目錄:包含應用程式的喜好設定檔案。您不應該直接建立喜好設定檔案,而是應該使用NSUserDefaults類來取得和設定應用程式的偏好.
系統偏好,使用者偏好,通過[NSUserDefaults standarDefaults]來直接操作
Caches 目錄:用於存放應用程式專用的支援檔案,儲存應用程式再次啟動過程中需要的資訊。
緩衝,儲存網路下載的檔案,後續仍然需要繼續使用。例如:網路下載的離線資料
緩衝目錄中的檔案系統不會自動刪除,可做離線訪問
程式必需要提供一個完善的清除緩衝目錄的“解決方案”!
4、tmp 目錄:用於存放臨時檔案(臨時資料),儲存應用程式再次啟動過程中不需要的資訊。
臨時檔案,儲存在tmp中的檔案,系統會自動回收,譬如磁碟空間緊張、重新啟動手機、應用退出後刪除
程式員不需要管tmp檔案夾的釋放
IOS中擷取目錄的方法:
在Unix風格的作業系統裡(包括BSD, GNU/Linux 和 Mac OS X),通常用波浪號“~”來表示目前使用者的主目錄(home目錄)
1,擷取根目錄路徑的函數:
// 擷取沙箱根目錄路徑
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,擷取Documents目錄路徑的方法:
// 擷取Documents目錄路徑
// 使用 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 只能定位Caches目錄和Documents目錄
// NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
// 模擬器輸出結果 /Users/admin/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8BC4B18D-BC36-423D-84A1-9F6F0A0F7751/data/Containers/Data/Application/0FE9822D-164B-4981-850F-5A73CE64E503/Documents
3,擷取Caches目錄路徑的方法:
// 擷取Caches目錄路徑
NSString *dir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastobject];
// 模擬器輸出結果 /Users/admin/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/8BC4B18D-BC36-423D-84A1-9F6F0A0F7751/data/Containers/Data/Application/29D35D5E-46E3-4FAB-8BB4-106124919B6A/Library/Caches
4,擷取tmp目錄路徑的方法:
// 擷取tmp目錄路徑
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,擷取應用程式程式包中資源檔路徑的方法:
// 例如擷取程式包中一個圖片資源(apple.png)路徑的方法
// 代碼中的mainBundle類方法用於返回一個代表應用程式套件組合的對象。
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
IOS資料存放區 —— 沙箱