iOS設計模式—-委託模式

來源:互聯網
上載者:User

Cocoa Touch架構下使用大量使用委託(delegation),根據蘋果公司的文檔,delegate是Cocoa Touch架構所採用的委託模式的一種形式。執行個體代碼下載傳送門

理解委託,所需要的準備

(一)協議

Objective-C的協議,類似於C++的抽象類別,JAVA的介面。其具體定義如下

@protocol MyButtonDelegate <NSObject>@optional- (void) didPressButton;@end

@protocol為協議關鍵字,MyButtonDelegate為協議名,didPressButton為協議裡的方法。

(二)id類型

id類型可以理解為可以指向任意對象的指標,

其定義為:

typedef struct objc_class *Class;typedef struct objc_object {   Class isa;} *id;

(三)適配器模式

在設計模式中,並沒有委託模式。但有適配器模式,適配器模式可以這樣來理解,假如我們去了香港,要給我電腦接電源,發現有些插板怎麼也插不上(香港使用的是英式插頭),只能先插個轉換器,在把電腦接到轉換器上。這就是生活中的適配器模式,大多數委託模式,就是實現的對象適配器的功能,

(四)執行個體

我們想實現一個自己構建的類似於UIButton功能的組件。首先,從UIView繼承下來Mybutton,這時候遇到一個問題,我們不知道未來誰會用到Mybutton,但我們知道每個用到mybutton的,都需要在這個按鈕被按下時,獲得一個訊息,來告訴用到mybutton的對象(Adaptee),mybuttton被按下。

這時候我們的適配的<Target>如下:

@protocol MyButtonDelegate <NSObject>@optional- (void) didPressButton;@end

我的Adapter是Mybutton,其通過

@property (nonatomic,assign) id <MyButtonDelegate>delegate;

    if (delegate && [delegate respondsToSelector:@selector(didPressButton)]) {        [delegate performSelector:@selector(didPressButton)];    }

來實現對Adaptee的調用,其中Adaptee可以是任意對象,在這個例子中,是RootViewController(實現了<MyButtonDelegate>協議)

(五)委託模式的深入理解

委託模式的實現,也可以通過Block來實現,但僅適合一次性回調執行的代碼。

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