標籤:ios開發 pch檔案 程式啟動原理 plist
Info.plist和pch檔案的作用
建立一個工程後,會在Supporting files檔案夾下看到一個“工程名-Info.plist”的檔案,該檔案對工程做一些運行期的配置,非常重要,不能刪除
在舊版本Xcode建立的工程中,這個設定檔的名字就叫“Info.plist”
項目中其他Plist檔案不能帶有“Info”這個字眼,不然會被錯認為是傳說中非常重要的“Info.plist”
項目中還有一個InfoPlist.strings的檔案,跟Info.plist檔案的本地化相關
Info.plist
//常見屬性(紅色部分是用文字編輯器開啟時看到的key)Localiztion native development //本地化相關region(CFBundleDevelopmentRegion)//程式安裝後顯示的名稱,限制在10-12個字元,如果超出,將被顯示縮寫名稱Bundle display name(CFBundleDisplayName)//app表徵圖名稱,一般為Icon.pngIcon file(CFBundleIconFile)//應用程式的版本號碼,每次往App Store上發布一個新版本時,需要增加這個版本號碼Bundle version(CFBundleVersion)//主storyboard檔案的名稱Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)//項目的唯一標識,部署到真機時用到Bundle identifier(CFBundleIdentifier)
pch檔案
項目的Supporting files檔案夾下面有個“工程名-Prefix.pch”檔案,也是一個標頭檔
pch標頭檔的內容能被項目中的其他所有源檔案分享權限設定和訪問
一般在pch檔案中定義一些全域的宏
在pch檔案中添加下列預先處理指令,然後在項目中使用Log(…)來輸出日誌資訊,就可以在發布應用的時候,一次性將NSLog語句移除(在偵錯模式下,才有定義DEBUG)
#ifdef DEBUG#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)#else#define Log(...) /* */#endif
UIApplication的常見使用
UIApplication對象是應用程式的象徵
每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的
通過[UIApplication sharedApplication]可以獲得這個單例對象
一個iOS程式啟動後建立的第一個對象就是UIApplication對象
利用UIApplication對象,能進行一些應用層級的操作
//設定應用程式圖示右上方的紅色提醒數字@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;//設定連網指標的可見度@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
如果想利用UIApplication來管理狀態列,首先得修改Info.plist的設定
iOS7中的狀態列
從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態列的方式
通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態列)
通過UIApplication管理(一個應用程式的狀態列都由它統一管理)
在iOS7中,預設情況下,狀態列都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就可以輕鬆管理狀態列的可見度和樣式
//狀態列的樣式- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; //狀態列的可見度- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
openURL:
UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;openURL:方法的部分功能有//打電話UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];//發簡訊[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];//發郵件[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];//開啟一個網頁資源[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];//開啟其他app程式
AppDelegate的代理方法
所有的移動作業系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止
還有很多其它類似的情況會導致app受到幹擾,在app受到幹擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件
delegate可處理的事件包括:
應用程式的生命週期事件(如程式啟動和關閉)
系統事件(如來電)
記憶體警告
… …
UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的關係
iOS程式的完整啟動過程
UIApplicationMain
main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可//principalClassName:指定應用程式類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為預設值//delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性接著會建立應用程式的Main Runloop(事件迴圈),進行事件的處理(首先會在程式完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)程式正常退出時UIApplicationMain函數才返回
UIWindow的獲得
//添加UIView到UIWindow中兩種常見方式:- (void)addSubview:(UIView *)view;直接將view添加到UIWindow中,但並不會理會view對應的UIViewController@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;//自動將rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命週期常用方法- (void)makeKeyWindow;//讓當前UIWindow變成keyWindow(主視窗)- (void)makeKeyAndVisible; //讓當前UIWindow變成keyWindow,並顯示出來
[UIApplication sharedApplication].windows在本應用中開啟的UIWindow列表,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)[UIApplication sharedApplication].keyWindow用來接收鍵盤以及非觸摸類的訊息事件的UIWindow,而且程式中每個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow。如果某個UIWindow內部的文字框不能輸入文字,可能是因為這個UIWindow不是keyWindowview.window獲得某個UIView所在的UIWindow
App程式啟動原理代碼執行個體
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;@end
#import "AppDelegate.h"#import "ZLViewController.h"@implementation AppDelegate/** * 程式載入完畢後就會調用 */- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ //1.建立window self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //2.設定window的背景顏色 self.window.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; //3.建立控制器 ZLViewController *one =[[ZLViewController alloc]init]; self.window.rootViewController=one; //4.顯示window 讓window成為keyWindow(主視窗)\並且可見 [self.window makeKeyAndVisible]; // 讓window成為keyWindow(主視窗) // [self.window makeKeyWindow]; return YES;}
應用層級的操作執行個體
/** * 設定應用程式圖示右上方的紅色提醒數字 *@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; * *設定連網指標的可見度 *@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible; */#import "ViewController.h"@interface ViewController ()- (IBAction)changeAppNum;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];}//通過方法隱藏和改變狀態列- (BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES;}- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ return UIStatusBarStyleLightContent;}- (IBAction)changeAppNum { UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication]; [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade]; app.statusBarHidden=YES; app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleLightContent; [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES]; //0代表清除表徵圖右上方的數字 UIUserNotificationSettings *set = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]; [app registerUserNotificationSettings:set]; app.applicationIconBadgeNumber=20; //設定連網狀態 app.networkActivityIndicatorVisible=YES; /** * URL : 一個資源的唯一路徑 * URL的組成 == 協議頭://主機網域名稱/路徑 * 網路資源URL的組成 == http://www.baidu.com/1.png * 本地檔案資源URL的組成 == file:///Users/apple/Desktop/1.png */ [app openURL:[NSURL URLWithString:@""]]; //打電話 [app openURL:[NSURL URLWithString:@""]]; //發簡訊 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]]; //發郵件 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]]; //開啟一個網頁資源 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];}@end
UIApplication生命週期
#import "AppDelegate.h"@implementation AppDelegate/** * 程式載入完畢就會調用 */- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions:--程式載入完畢就會調用....."); return YES;}/** * 程式失去焦點就會調用 */- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationWillResignActive:--程式失去焦點就會調用.....");}/** * 程式進入後台就會調用 */- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationDidEnterBackground:--程式進入後台就會調用.....");}/** * 程式從後台進入前台就會調用 */- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationWillEnterForeground:--程式從後台進入前台就會調用.....");}/** * 程式擷取焦點就會調用 */- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationDidBecomeActive:--程式擷取焦點就會調用.....");}/** * 程式退出就會調用 */- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationWillTerminate:--程式退出就會調用.....");}/** * 程式出現記憶體警告就會調用 */- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application{ NSLog(@"applicationDidReceiveMemoryWarning:--程式出現記憶體警告就會調用.....");}@end
著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。
iOS開發 - App程式啟動原理