iOS開發-核心動畫(Core Animation)

來源:互聯網
上載者:User

標籤:

一、簡單介紹

  • Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。
  • Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。
  • Core Animation的動畫執行過程都是在後台操作的,不會阻塞主線程。
  • 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,並非UIView。(CALayer點擊此處)

二、Core Animation的使用步驟

  1. 初始化一個CAAnimation對象,並設定一些動畫相關屬性
  2. 通過調用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加CAAnimation對象到CALayer中,這樣就能開始執行動畫了
  3. 通過調用CALayer的removeAnimationForKey:方法可以停止CALayer中的動畫

三、CAAnimation

  CAAnimation是所有動畫類的父類,是個抽象類別,不能使用,應該使用它的具體子類(子類中包含更加豐富的動畫屬性)

  其繼承結構如:

 

    

  屬性解析:(紅色代表來自CAMediaTiming協議的屬性)

  duration:動畫的期間

  repeatCount:動畫的重複次數

  repeatDuration:動畫的重複時間

  removedOnCompletion:預設為YES,代表動畫執行完畢後就從圖層上移除,圖形會恢複到動畫執行前的狀態。如果想讓圖層保持顯示動畫執行後的狀態,那就設定為NO,不過還要設定fillMode為kCAFillModeForwards

  fillMode:決定當前對象在非active時間段的行為.比如動畫開始之前,動畫結束之後

  beginTime:可以用來設定動畫順延強制時間,若想延遲2s,就設定為CACurrentMediaTime()+2,CACurrentMediaTime()為圖層的目前時間

  timingFunction:速度控制函數,控制動畫啟動並執行節奏

  delegate:動畫代理

 

iOS開發-核心動畫(Core Animation)

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.