iOS開發之——製作framework靜態庫教程,iosframework

來源:互聯網
上載者:User

iOS開發之——製作framework靜態庫教程,iosframework
環境:

硬體:macbook air 

系統:OSX EI Capitan 版本:10.11.3

xcode : Version 7.2.1 (7C1002)

最近在做ios的靜態庫(據說framework動態庫不能上傳到app store).a 和framework都做過了,這裡就先說framework的製作流程:

1.首先在xcode下建立cocoa touch framework工程:

2.建立好工程後,往裡面添加要封裝的代碼,並且把包含公有api的頭包含到自動產生的標頭檔裡面

或者到Build Phases下Headers裡面把公有標頭檔放到public下

3.在Build Setting——>Linking找到Mach-O Type 把值:Dynamic Library改為:Static Library,缺少這一步產生的framework就是動態庫

4.找到Edit scheme在run——>info下把build  configure的值由預設值Debug 改為Release 

5.選擇要編譯的硬體環境:分別在Generic IOS Device和 iPhone 6s Plus(選擇最新的模擬器)下編譯一次,編譯完後就可以看到工程的products檔案下的xxx.framework由紅色變成黑色(注意:如果只編譯了iphone 6s Plus模擬器,沒有編譯 Generic IOS Device ,那麼xxx.framework還是不會變成黑色)

6.xxx.framework 變成黑色後,選中xxx.framework右鍵show in finder 就可以看到產生的framework靜態庫。分別有Release-iphoneos真機版和Release-iphonesimulator模擬器版,也就是說產生的版本只能分別在各自的硬體環境下使用。

7.合并真機和模擬器版framework靜態庫,這樣就可以在模擬器和真機下使用了,不過要注意產生的靜態庫的大小等於真機版和模擬器版的大小的和,所以要對程式進行縮小時,可以只用其中一個版本

使用xcode內建的lipo可以合并兩個版本:在終端下使用命令:lipo -create   /User/...../release-iphoneos/xxx.framework/xxx  /User/...../release-iphonesimular/xxx.framework/xxx  -output   ./xxx   

其中xxx為你的庫的名稱,路徑為產生的靜態庫的路徑,然後把產生的xxx放到真機或者模擬器版的xxx.framework裡面替換裡面原有的xxx庫

 

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