iOS開發整合微信支付,ios開發支付

來源:互聯網
上載者:User

iOS開發整合支付,ios開發支付

首先需要理清楚流程

雖然看起來有點多,但是理解起來並不複雜,跟我們平時手機上買東西是一樣的。我們用戶端需要做的就是

  • 調起用戶端發起支付
  • 顯示支付結果
整合過程首先是要下載SDK,
SDK下載


建議標頭檔和樣本都下載出來看看。(吐槽下,官方的樣本難看死了,看的眼暈!注釋都沒幾個。。。鄙視之)

匯入支付SDK庫

匯入上面那個iOS標頭檔和庫下載下載出來的SDK包的就行啦,我這裡的是SDK1.6.2. 然後需要連結上依賴庫,在Target —> BuildPhases —> Link Binary With Libraries— 點擊+號 -> 搜尋你需要的系統庫。

  • SystemConfiguration.framework
  • libz.tbd
  • libsqlite3.0.tbd
  • CoreTelephony.framework
  • QuartzCore.framework
設定URL Scheme

在註冊平台APP的時候,會給一個唯一識別標識符(APPID),在APP端開發步驟裡面說得很清楚了,需要填在URL Schemes這個地方,


URL scheme在Appdelegate中註冊APPID

如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    // Override point for customization after application launch.    /**     *  向終端註冊ID,這裡的APPID一般建議寫成宏,容易維護。@“測試demo”不需用管。這裡的id是假的,需要改這裡還有target裡面的URL Type     */    [WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"測試demo"];    return YES;}

 

處理通過URL啟動時傳遞的資料

//前面的兩個方法被iOS9棄用了,如果是Xcode7.2網上的話會出現無法進入進入的onResp回調方法,就是這個原因。本來我是不想寫著兩箇舊方法的,但是一看官方的demo上寫的這兩個,我就也寫了。。。。
//9.0前的方法,為了適配低版本 保留- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url{    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}//9.0後的方法- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{    //這裡判斷是否發起的請求為支付,如果是的話,用WXApi的方法調起用戶端的支付頁面(://pay 之前的那串字串就是你的APPID,)        return  [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}//SDK內建的方法,處理從用戶端完成操作後返回程式之後的回調方法,顯示支付結果的-(void) onResp:(BaseResp*)resp{      //啟動支付的response    NSString *payResoult = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];    if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){        //支付返回結果,實際支付結果需要去伺服器端查詢        switch (resp.errCode) {            case 0:                payResoult = @支付結果:成功!;                break;            case -1:                payResoult = @支付結果:失敗!;                break;            case -2:                payResoult = @使用者已經退出支付!;                break;            default:                payResoult = [NSString stringWithFormat:@支付結果:失敗!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];                break;        }    }}

 

 
最重要的來了!!

調用支付前,需要下單、簽名等操作,以便擷取支付所必要的參數。為了提高安全性,下單、簽名操作一般是在後台完成,在前台做的話被捕獲改資訊就不開心了。。。。。

需要的參數包括:appid、partid(商戶號)、prepayid(預支付訂單ID)、noncestr(參與簽名的隨機字串)、timestamp(參與簽名的時間戳記)、sign(簽名字串)這六個。
在點擊支付的控制器中使用核心代碼來調起用戶端支付,這些個參數都是後台傳給你的。 加上了注釋,應該很好理解的。

#pragma mark 支付方法- (void)WXPay{        //需要建立這個支付對象        PayReq *req   = [[PayReq alloc] init];        //由使用者號和AppID組成的唯一標識,用於校正使用者        req.openID = @"";        // 商家id,在註冊的時候給的        req.partnerId = @"";        // 預支付訂單這個是後台跟伺服器互動後,伺服器傳給你們伺服器的,你們伺服器再傳給你        req.prepayId  = @"";        // 根據財付通文檔填寫的資料和簽名        //這個比較特殊,是固定的,只能是即req.package = Sign=WXPay        req.package   = @"";        // 隨機編碼,為了防止重複的,在後台產生        req.nonceStr  = @"";        // 這個是時間戳記,也是在後台產生的,為了驗證支付的        NSString * stamp = @"";        req.timeStamp = stamp.intValue;        // 這個簽名也是後台做的        req.sign = @"";        //發送請求到,等待返回onResp        [WXApi sendReq:req];}這個JSON裡面的資料(上面的參數)就是後台需要傳給你的,至於怎麼來,也有背景文檔,讓他去看下就行啦~~~{  "appid": "wxb4ba3c02aa476ea1",  "noncestr": "d1e6ecd5993ad2d06a9f50da607c971c",  "package": "Sign=WXPay",  "partnerid": "10000100",  "prepayid": "wx20160218122935e3753eda1f0066087993",  "timestamp": "1455769775",  "sign": "F6DEE4ADD82217782919A1696500AF06"}

 

  • 統一下單API

  • 調起支付介面

到這裡,不出意外的話應該都能正常的支付了。流程最重要,理解了就知道怎麼做了,強烈建議需要做的朋友們先理理思路,不要急著下手。

PS:這篇文章中,簽名都是在後台做的,如果需要在你用戶端做,可以參考下這篇文章,和這篇文章,他們的簽名在用戶端做的,寫的也比較詳細了。

可能遇到的問題

1.如果支付完成後,一直留在,那就檢查下URLType中的Scheme設定問題。

2.能夠開啟用戶端,但是開啟後只有中間一個白色的 “確定按鈕”,點擊後會回到用戶端上,如果是這樣,那應該是prepayid 參數的問題,到期了,或者不是真實的id。代碼沒有問題的。特別注意的是,要兩次簽名,兩次~~~~

3.如果APP裡面使用了友盟或者ShareSDK做分享,那就不用再匯入SDK了,否則會出現一些詭異的問題,例如無法調起手機用戶端、無法調起用戶端web頁面,調起了但是一閃而過。。。這都基本上都是因為分享的SDK裡面已經包括了的SDK。所以如果出現詭異的錯誤了看看是不是兩個衝突了!

4.支付的單位是分,被坑過的人都知道了。。。。哎,

如果在整合過程中遇到什麼問題,大家可以一起討論下,我記錄這些如果有什麼錯誤的話也請告訴我!謝謝!

 

相關文章

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.