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一:self class,self superClass super class super superClass 的區別
建立SubPerson繼承person,在SubPerson中列印如下:
NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);列印的結果為:
SubPerson Person SubPerson Person
self -> SubPerson,
class:擷取當前方法調用者的類,[self class]指的是當前方法調用的類
superclass:擷取當前方法調用者的父類
super:僅僅是一個編譯指標,就是給編譯器看的,不是一個指標
本質:只要編譯器看到super這個標誌,就會讓當前對象去調用父類方法,本質還是當前對象在調用
在父類person中列印:
NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);
結果為:
SubPerson Person SubPerson Person
二:項目中遇到的bug
1:重複匯入檔案會報錯:
duplicate代表重複定義,_OBJC_CLASS,後面就是重複定義的類,解決辦法:重複資料刪除定義的類即可
2:有時候沒有勾選target也會出現如下錯誤
若有Undefined則表示未定義的,也就是代表person未參與到編譯:解決辦法:
點擊?號,將未參與編譯的.m檔案再從新加入到target中。
三:const,static,extern簡介
### 一、const與宏的區別(面試題):
* `const簡介`:之前常用的字串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。
* `編譯時間刻`:宏是先行編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。
* `編譯檢查`:宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。
* `宏的好處`:宏能定義一些函數,方法。 const不能。
* `宏的壞處`:使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。
注意:很多Blog都說使用宏,會消耗很多記憶體,我這驗證並不會產生很多記憶體,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會產生一份記憶體。
```
// 常見的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 喜好設定儲存
// 使用宏
[XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
```
### 二、const作用:限制類型
* 1.const僅僅用來修飾右邊的變數(基本資料變數p,指標變數*p)
* 2.被const修飾的變數是唯讀。
* `const基本使用`
```
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定義變數
int a = 1;
// 允許修改值
a = 20;
// const兩種用法
// const:修飾基本變數p
// 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變數b
const int b = 20; // b:唯讀變數
int const b = 20; // b:唯讀變數
// 不允許修改值
b = 1;
// const:修飾指標變數*p,帶*的變數,就是指標變數.
// 定義一個指向int類型的指標變數,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允許修改p指向的地址,
// 允許修改p訪問記憶體空間的值
*p = 20;
// const修飾指標變數訪問的記憶體空間,修飾的是右邊*p1,
// 兩種方式一樣
const int *p1; // *p1:常量 p1:變數
int const *p1; // *p1:常量 p1:變數
// const修飾指標變數p1
int * const p1; // *p1:變數 p1:常量
// 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1
// 兩種方式一樣
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
```
### 三、const開發中使用情境:
* 1.當一個方法參數唯讀
* 2.定義唯讀全域變數
```
@implementation ViewController
// 定義唯讀全域常量
NSString * const str = @"123";
// 當一個方法的參數,唯讀.
- (void)test:(NSString * const)name
{
}
// 指標唯讀,不能通過指標修改值
- (void)test1:(int const *)a{
// *a = 10;
}
// 基礎資料型別 (Elementary Data Type)唯讀
- (void)test2:(int const)a{
}
@end
```
### 四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先瞭解其作用)
* `static作用`:
* 修飾局部變數:
1.延長局部變數的生命週期,程式結束才會銷毀。
2.局部變數只會產生一份記憶體,只會初始化一次。
* 修飾全域變數
1.只能在本檔案中訪問,修改全域變數的範圍,生命週期不會改
* `extern作用`:
* 只是用來擷取全域變數(包括全域靜態變數)的值,不能用於定義變數
* `extern工作原理`:
* 先在當前檔案尋找有沒有全域變數,沒有找到,才會去其他檔案尋找。
```
// 全域變數:只有一份記憶體,所有檔案分享權限設定,與extern聯合使用。
int a = 20;
// static修飾全域變數
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修飾局部變數
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
I
```
### 五、static與const聯合使用
* static與const作用:聲明一個唯讀靜態變數
* 開發使用情境:在`一個檔案中`經常使用的字串常量,可以使用static與const組合
```
// 開發中常用static修飾全域變數,只改變範圍
// 為什麼要改變全域變數範圍,防止重複聲明全域變數。
// 開發中聲明的全域變數,有些不希望外界改動,只允許讀取。
// 比如一個基礎資料型別 (Elementary Data Type)不希望別人改動
// 聲明一個靜態全域唯讀常量
static const int a = 20;
// staic和const聯合的作用:聲明一個靜態全域唯讀常量
// iOS中staic和const常用使用情境,是用來代替宏,把一個經常使用的字串常量,定義成靜態全域唯讀變數.
// 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key唯讀,不允許修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修飾 *key1,表示*key1隻讀,key1還是能改變。
static NSString const *key1 = @"name";
```
### 六、extern與const聯合使用
* 開發中使用情境:在`多個檔案中`經常使用的同一個字串常量,可以使用extern與const組合。
* 原因:
* static與const組合:在每個檔案都需要定義一份靜態全域變數。
* extern與const組合:只需要定義一份全域變數,多個檔案分享權限設定。
* 全域常量正規寫法:開發中便於管理所有的全域變數,通常搞一個GlobeConst檔案,裡面專門定義全域變數,統一管理,要不然專案檔多不好找。
* GlobeConst.h
```
/*******************************首頁****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
```
* GlobeConst.m
```
#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首頁****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首頁****************************/
```
ios開發知識點補充