My Palette
介紹: 一個簡單的畫圖工具Demo,可調節畫筆粗細和顏色,可撤銷上一步操作或全部操作,具有橡皮擦功能,可以儲存圖畫到本地相簿。
http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html
簡單繪畫
介紹: 簡單的繪製直線,矩形,文字等。
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小畫板
介紹: 利用cocos2d來實現一個畫板功能,可以畫線、畫方形、畫圓(包括橢圓),也可以用虛線進行繪製,還可以選擇顏色、儲存圖片等等。
http://ios.itmdc.com/thread-162-1-1.html
Animated Paths
介紹: 類似視頻播放繪畫過程的效果,有點像你畫我猜播放繪畫過程。
http://ios.itmdc.com/thread-163-1-1.html
InfColorPicker
介紹: 實現顏色選取器/調色盤
http://ios.itmdc.com/thread-165-1-1.html
16進位顏色與UIColor互轉
介紹:16進位顏色(html顏色值)字串與UIColor互轉功能:
1)輸入一個字串轉UILabel背景顏色。
2)通過得知某種顏色輸出16進位顏色(html顏色值)字串。
http://ios.itmdc.com/thread-166-1-1.html
點擊螢幕繪製三角形
介紹:手指任意點擊螢幕三點,繪製三角形。
http://ios.itmdc.com/thread-167-1-1.html
CeedGL
介紹:CeedGL將OpenGL中的一些繪圖物件(Graphic Objects),比如vertex buffers, textures, shaders, programs, framebuffers等等封裝成objective-c的對象,使iOS開發人員能十分方便利用OpenGL的某些強大的特性進行編程。在CeedGL裡面,同樣有類似的“"draw command"語義。
http://ios.itmdc.com/thread-168-1-1.html
Color Picker like PhotoShop
介紹:實現顏色選取器/調色盤功能。十分簡單易用的顏色選取器,代碼沒有用到任何圖片,所以十分輕巧。顏色選取器上面可以根據飽和度(saturation)和亮度(brightness)來選擇某個色系,十分類似於PhotoShop上的顏色選取器。
http://ios.itmdc.com/thread-169-1-1.html
Smooth Line View
介紹: 實現繪圖功能,能夠平滑地繪製圓圈。這個代碼解決了很多繪圖代碼中畫圓不夠平滑的問題。即使是AppStore上,都有很多繪畫App在迅速畫圓圈時,所繪製的圓弧不夠平滑,會出現折線(鋸齒),這個代碼較好地解決了這個問題。代碼僅用Quartz解決了這個問題,不需要用到OpenGL。
http://ios.itmdc.com/thread-170-1-1.html
Color Picker
介紹: 實現顏色選取器/調色盤功能。顏色選擇的時候還有放大鏡功能,讓你清楚看到選擇了哪個顏色。還可以調整調色盤顏色的亮度。
http://ios.itmdc.com/thread-171-1-1.html