標籤:png 概念 long back 總結 main central apple 圖片
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一、簡單介紹
1.什麼是GCD?
全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調度器”
純C語言,提供了非常多強大的函數
2.GCD的優勢
GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案
GCD會自動利用更多的CPU核心(比如雙核、四核)
GCD會自動管理線程的生命週期(建立線程、調度任務、銷毀線程)
程式員只需要告訴GCD想要執行什麼任務,不需要編寫任何線程管理代碼
3.提示
(1)GCD存在於libdispatch.dylib這個庫中,這個調度庫包含了GCD的所有的東西,但任何IOS程式,預設就載入了這個庫,在程式啟動並執行過程中會動態載入這個庫,不需要我們手動匯入。點擊+a按鈕,可以匯入架構。(2)GCD是純C語言的,因此我們在編寫GCD相關代碼的時候,面對的函數,而不是方法。(3)GCD中的函數大多數都以dispatch開頭。
二、任務和隊列
GCD中有2個核心概念
(1)任務:執行什麼操作
(2)隊列:用來存放任務
GCD的使用就2個步驟
(1)定製任務
(2)確定想做的事情
將任務添加到隊列中,GCD會自動將隊列中的任務取出,放到對應的線程中執行
提示:任務的取出遵循隊列的FIFO原則:先進先出,後進後出
三、執行任務
1.GCD中有2個用來執行任務的函數
說明:把右邊的參數(任務)提交給左邊的參數(隊列)進行執行。
(1)用同步的方式執行任務 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
參數說明:
queue:隊列
block:任務
(2)用非同步方式執行任務 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和非同步區別
同步:在當前線程中執行
非同步:在另一條線程中執行
四、隊列
1.隊列的類型
GCD的隊列可以分為2大類型
(1)並發隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務並發(同時)執行(自動開啟多個線程同時執行任務)並發功能只有在非同步(dispatch_async)函數下才有效
(2)串列隊列(Serial Dispatch Queue)
讓任務一個接著一個地執行(一個任務執行完畢後,再執行下一個任務)
2.補充說明
有4個術語比較容易混淆:同步、非同步、並發、串列
同步和非同步決定了要不要開啟新的線程
同步:在當前線程中執行任務,不具備開啟新線程的能力
非同步:在新的線程中執行任務,具備開啟新線程的能力
並發和串列決定了任務的執行方式
並發:多個任務並發(同時)執行
串列:一個任務執行完畢後,再執行下一個任務
3.串列隊列
GCD中獲得串列有2種途徑
(1)使用dispatch_queue_create函數建立串列隊列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 隊列名稱, 隊列屬性,一般用NULL即可
樣本:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 建立
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動建立的隊列
(2)使用主隊列(跟主線程相關聯的隊列)
主隊列是GCD內建的一種特殊的串列隊列,放在主隊列中的任務,都會放到主線程中執行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊列
樣本:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
4.並發隊列
GCD預設已經提供了全域的並發隊列,供整個應用使用,不需要手動建立
使用dispatch_get_global_queue函數獲得全域的並發隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此參數暫時無用,用0即可
樣本:
這個參數是留給以後用的,暫時用不上,傳個0。第一個參數為優先順序,這裡選擇預設的。擷取一個全域的預設優先順序的並發隊列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 獲得全域並發隊列
說明:全域並發隊列的優先順序
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 預設(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 後台
5.各種隊列的執行效果
五、程式碼範例
(1)用非同步函數往並發隊列中新增工作
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 08-GCD基本使用 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19 [super viewDidLoad];20 //1.獲得全域的並發隊列21 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);22 //2.新增工作到隊列中,就可以執行任務23 //非同步函數:具備開啟新線程的能力24 dispatch_async(queue, ^{25 NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);26 });27 dispatch_async(queue, ^{28 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);29 });30 dispatch_async(queue, ^{31 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);32 });33 //列印主線程34 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);35 36 }37 38 @end
總結:同時開啟三個子線程
(2)用非同步函數往串列隊列中新增工作
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 09—GCD基本使用2 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19 [super viewDidLoad];20 21 //列印主線程22 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);23 24 //建立串列隊列25 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);26 //第一個參數為串列隊列的名稱,是c語言的字串27 //第二個參數為隊列的屬性,一般來說串列隊列不需要賦值任何屬性,所以通常傳空值(NULL)28 29 //2.新增工作到隊列中執行30 dispatch_async(queue, ^{31 NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);32 });33 dispatch_async(queue, ^{34 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);35 });36 dispatch_async(queue, ^{37 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);38 });39 40 //3.釋放資源41 // dispatch_release(queue);42 }43 44 @end
總結:會開啟線程,但是只開啟一個線程
(3)用同步函數往並發隊列中新增工作
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 10-CGD基本使用3 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 /**17 * 用同步函數往並發隊列中新增工作18 */19 - (void)viewDidLoad20 {21 [super viewDidLoad];22 23 //列印主線程24 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);25 26 //建立串列隊列27 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);28 29 30 //2.新增工作到隊列中執行31 dispatch_sync(queue, ^{32 NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);33 });34 dispatch_sync(queue, ^{35 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);36 });37 dispatch_sync(queue, ^{38 NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);39 });40 }41 42 @end
總結:不會開啟新的線程,並發隊列失去了並發的功能
(4)用同步函數往串列隊列中新增工作
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 11—CGD基本使用4 4 // 5 // Created by apple on 14-6-24. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 18 /**19 *用同步函數往串列隊列中新增工作20 */21 - (void)viewDidLoad22 {23 [super viewDidLoad];24 NSLog(@"用同步函數往串列隊列中新增工作");25 //列印主線程26 NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);27 28 //建立串列隊列29 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);30 31 //2.新增工作到隊列中執行32 dispatch_sync(queue, ^{33 NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);34 });35 dispatch_sync(queue, ^{36 NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);37 });38 dispatch_sync(queue, ^{39 NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);40 });41 }42 43 @end
總結:不會開啟新的線程
(5)補充
補充:隊列名稱的作用:
將來調試的時候,可以看得出任務是在哪個隊列中執行的。
(6)小結
說明:同步函數不具備開啟線程的能力,無論是什麼隊列都不會開啟線程;非同步函數具備開啟線程的能力,開啟幾條線程由隊列決定(串列隊列只會開啟一條新的線程,並發隊列會開啟多條線程)。
同步函數
(1)並發隊列:不會開線程
(2)串列隊列:不會開線程
非同步函數
(1)並發隊列:能開啟N條線程
(2)串列隊列:開啟1條線程
補充:
凡是函數中,各種函數名中帶有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用這個資料的時候進行release。GCD的資料類型在ARC的環境下不需要再做release。CF(core Foundation)的資料類型在ARC環境下還是需要做release。 非同步函數具備開線程的能力,但不一定會開線程
iOS開發多線程篇—GCD介紹