iOS開發-OC語言 (二)類的設計,ios-oc

來源:互聯網
上載者:User

iOS開發-OC語言 (二)類的設計,ios-oc

1.Objective-C(簡稱OC)

2.XCode建立一個工程

3.OC關鍵字和@

4.OC變數命名

5.OC基礎資料型別 (Elementary Data Type)

6.OC定義方法

7.OC 的id類型

8.NSLog和printf區別

9.OC定義字串

 

/**********物件導向*********/

1.物件導向和面向過程(比如如何用物件導向和面向過程分別解釋圖書管理系統)。

 1.1. 什麼是物件導向編程?

物件導向是把問題裡擁有相同屬性的東西建立一個類,類有屬性和方法,然後建立類的一個對象,調用類的屬性,方法來解決問題。

 

   面向過程強調業務功能,

   物件導向強調功能的封裝和層次

 

 

  

   類:比如水果,蔬菜,人,動物,建築物,電腦,學生。。。。。。。等等,類是一個比較抽象的東西,範圍比較大。

   對象:比如具體的東西,學生——小明  

 

  1.2. 物件導向的三大特徵:

  1)封裝性

指利用類將資料和基於資料的操作封裝在一起,資料被保護在類的內部,系統的其他部分只有通過被授權的操作,才能與這個類進行交流和互動。

     好處:

將資料隔離

便於使用

提高重用性

提高安全性

封裝原則:

將不需要對外提供的內容隱藏起來

把屬性都隱藏,提供公用方式對外訪問

 

  2)繼承性

一個類可以從其它已有的類中派生,新類保持了父類中的行為和屬性,但增加了新的功能。

 

  3)多態

指一個程式中可以有同名的不同方法共存的情況,可以利用子類對父類

方法的覆蓋和重載在同一個類中定義多個同名的方法來實現。

 

2.類和對象

  具有相同或相似性質對象的抽象就是類,因此,  對象的抽象就是類,類的具體化就是對象。

3.如何定義一個類

4.如何在類中定義屬性和方法

5.如何執行個體化一個類。

6.如何設定執行個體變數私人、保護欄位

7.setter和getter方法

8.init方法

9.self和super

10.多參數傳值

11.快速建立一個對象

12.如果定義一個建構函式initWithXXX

13.description方法

14.類方法和對象方法

 

 

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