IOS開發self.的用法總結

來源:互聯網
上載者:User

以下是我的一些總結,如果有不對的地方希望大家多多指教

我們在官方文檔裡看到這樣的代碼:

在MyClass.h檔案中

@interface MyClass : NSObject {  MyObject *myObject; }
@property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end

在MyClass.m檔案中

@synthesize myObject;
-(id)init{
if(self = [super init]){
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
self.myObject = aMyObject;
[aMyObject release];
}
return self;
}

為什麼要用之上的賦值方法呢?難道self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 或者 myObject = [[MyObject alloc] init]; 不可以嗎;不要以訛傳訛,以下是我的一些見解。


第一種:當加上self.的時候..................................

MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];             //aMyObject retainCount = 1;
self.myObject = aMyObject;                                          //myObject retainCount = 2;
[aMyObject release];                                                    //myObject retainCount = 1;

第二種:當不加self.的時候
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];           //aMyObject retainCount = 1;
myObject = aMyObject;                                               //myObject retainCount = 1;
[aMyObject release];                                                   //myObject被釋放;

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