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策略(Strategy)模式定義了一系列的演算法,並將每一個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓演算法獨立於使用它的客戶而獨立變化。策略模式是對演算法的封裝,是把使用演算法的責任和演算法本身分割開來,委派給不同的對象管理。看到策略模式的時候有的時候跟簡單工廠相比較,其實有很大的迷惑性,都是繼承多態感覺沒有太大的差異性,簡單原廠模式是對對象的管理,策略模式是對行為的封裝。可以先簡單的看一下結構圖:
之前簡單工廠是通過銀行卡作為例子的簡單工廠將不同的銀行卡抽象出來,如果在策略模式中我們可以將每張銀行卡的購物,吃飯,房屋。。作為一個簡單的消費策略抽象出來,也可以以作業系統類比,Windows,OS X,Linux可以作為簡單的對象抽象,系統中都是有預設軟體的,我們不需要管軟體的安裝,如果沒有軟體的話我們就需要自己下載,可以將軟體的安裝作為一個策略封裝起來。
Strategy的抽象類別:
@interface SoftWareStrategy : NSObject-(void)installStrategy;@end
繼承Strategy的Xcode的策略類:
@implementation XcodeStrategy-(void)installStrategy{ NSLog(@"Xcode安裝成功");}@end
繼承Strategy的QQ的策略類:
@implementation QQStrategy-(void)installStrategy{ NSLog(@"QQ安裝成功"); NSLog(@"原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang");}@end
Context類:
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, StrategyType){ StrategyXcode, strategyQQ};@interface SoftWareContext : NSObject-(instancetype)initWithStrategyType:(StrategyType)strategyType;-(void)installResult;@end
Context的實現:
@interface SoftWareContext()@property (strong,nonatomic) SoftWareStrategy *strategy;@end@implementation SoftWareContext-(instancetype)initWithStrategyType:(StrategyType)strategyType{ self=[super init]; if (self) { switch (strategyType) { case StrategyXcode: self.strategy=[[XcodeStrategy alloc]init]; break; case strategyQQ: self.strategy=[[QQStrategy alloc]init]; break; } } return self;}-(void)installResult{ [self.strategy installStrategy];}@end
最終調用:
SoftWareContext *context=[[SoftWareContext alloc]initWithStrategyType:StrategyXcode]; [context installResult];
這裡有三個概念再看一下應該就清晰多了:
環境(Context)角色:持有一個Strategy的引用;
抽象策略(Strategy)角色:這是一個抽象角色,通常由一個介面或抽象類別實現。此角色給出所有的具體策略類所需的介面;
具體策略(ConcreteStrategy)角色:封裝了相關的演算法或行為;
iOS開發-策略模式