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iOS開發UI篇—transframe屬性(形變)
1. transform屬性
在OC中,通過transform屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉角度
常用的建立transform結構體方法分兩大類
(1) 建立“基於控制項初始位置”的形變
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
CGAffineTransformMakeScale(縮放)
CGAffineTransformMakeRotation(旋轉)
(2) 建立“基於transform參數”的形變
CGAffineTransformTranslate
CGAffineTransformScale
CGAffineTransformRotate
補充:
在OC中,所有跟角度相關的數值,都是弧度值,180° = M_PI
正數表示順時針旋轉
負數表示逆時針旋轉
提示:由於transform屬性可以基於控制項的上一次的狀態進行疊加形變,例如,先旋轉再平移。因此在實際動畫開發中,當涉及位置、尺寸形變效果時,大多修改控制項的transform屬性,而不是frame、bounds、center 。
2.程式碼範例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-練習使用按鈕的frame和center屬性 4 // 5 // Created by apple on 14-5-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 //私人擴充 12 @interface YYViewController () 13 14 @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView; 15 @end 16 17 @implementation YYViewController 18 19 //枚舉類型,從1開始 20 //枚舉類型有一個很大的作用,就是用來代替程式中的魔法數字 21 typedef enum 22 { 23 ktopbtntag=1, 24 kdownbtntag, 25 krightbtntag, 26 kleftbtntag 27 }btntag; 28 29 //viewDidLoad是視圖載入完成後調用的方法,通常在此方法中執行視圖控制器的初始化工作 30 - (void)viewDidLoad 31 { 32 33 //在viewDidLoad方法中,不要忘記調用父類的方法實現 34 [super viewDidLoad]; 35 36 37 //手寫控制項代碼 38 //一、寫一個按鈕控制項,上面有一張圖片 39 40 //1.使用類建立一個按鈕對象 41 // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)]; 42 //設定按鈕對象為自訂型 43 UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 44 45 //2.設定對象的各項屬性 46 47 //(1)位置等通用屬性設定 48 headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100); 49 50 //(2)設定普通狀態下按鈕的屬性 51 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal]; 52 [headbtn setTitle:@"點我!" forState:UIControlStateNormal]; 53 [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 54 55 //(3)設定高亮狀態下按鈕的屬性 56 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted]; 57 [headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted]; 58 [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted]; 59 60 //3.把對象添加到視圖中展現出來 61 [self.view addSubview:headbtn]; 62 //注意點! 63 self.headImageView=headbtn; 64 65 66 //二、寫四個控製圖片左右上下移動方向的按鈕控制項 67 68 /**================向上的按鈕=====================*/ 69 //1.建立按鈕對象 70 UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 71 72 //2.設定對象的屬性 73 topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40); 74 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 75 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 76 [topbtn setTag:1]; 77 //3.把控制項添加到視圖中 78 [self.view addSubview:topbtn]; 79 80 //4.按鈕的單擊控制事件 81 [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 82 83 84 /**================向下的按鈕=====================*/ 85 //1.建立按鈕對象 86 UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 87 //2.設定對象的屬性 88 downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40); 89 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal]; 90 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted]; 91 [downbtn setTag:2]; 92 //3.把控制項添加到視圖中 93 [self.view addSubview:downbtn]; 94 95 //4.按鈕的單擊控制事件 96 [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 97 98 99 /**================向左的按鈕=====================*/100 //1.建立按鈕對象101 UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];102 //2.設定對象的屬性103 leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);104 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];105 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];106 [leftbtn setTag:4];107 //3.把控制項添加到視圖中108 [self.view addSubview:leftbtn];109 110 //4.按鈕的單擊控制事件111 [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];112 113 114 115 /**================向右的按鈕=====================*/116 //1.建立按鈕對象117 UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];118 //2.設定對象的屬性119 rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);120 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];121 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];122 [rightbtn setTag:3];123 //3.把控制項添加到視圖中124 [self.view addSubview:rightbtn];125 126 //4.按鈕的單擊控制事件127 [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];128 129 //三、寫兩個縮放按鈕130 /**================放大的按鈕=====================*/131 //1.建立對象132 UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];133 //2.設定屬性134 plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);135 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];136 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];137 [plusbtn setTag:1];138 //3.添加到視圖139 [self.view addSubview:plusbtn];140 //4.單擊事件141 [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];142 143 144 /**================縮小的按鈕=====================*/145 UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];146 minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);147 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];148 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];149 [minusbtn setTag:0];150 [self.view addSubview:minusbtn];151 [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];152 153 /**================向左旋轉按鈕=====================*/154 UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];155 [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];156 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];157 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];158 [leftrotatebtn setTag:1];159 [self.view addSubview:leftrotatebtn];160 [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];161 162 /**================向右旋轉按鈕=====================*/163 UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];164 [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];165 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];166 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];167 [rightbtn setTag:0];168 [self.view addSubview:rightrotatebtn];169 [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];170 }171 172 //控制方向的多個按鈕調用同一個方法173 -(void)Click:(UIButton *)button174 {175 176 //練習使用frame屬性177 //CGRect frame=self.headImageView.frame;178 179 /**注意,這裡如果控制位置的兩個屬性frame和center同時使用的話,會出現很好玩的效果,注意分析*/180 //練習使用center屬性181 CGPoint center=self.headImageView.center;182 switch (button.tag) {183 case ktopbtntag:184 center.y-=30;185 break;186 case kdownbtntag:187 center.y+=30;188 break;189 case kleftbtntag:190 //發現一個bug,之前的問題是因為少寫了break,造成了它們的順序執行,sorry191 //center.x=center.x-30;192 center.x-=50;193 break;194 case krightbtntag:195 center.x+=50;196 break;197 }198 199 // self.headImageView.frame=frame;200 201 //首尾式設定動畫效果202 [UIView beginAnimations:nil context:nil];203 self.headImageView.center=center;204 //設定時間205 [UIView setAnimationDuration:2.0];206 [UIView commitAnimations];207 NSLog(@"移動!");208 209 }210 -(void)Zoom:(UIButton *)btn211 {212 //使用bounds,以中心點位原點進行縮放213 CGRect bounds = self.headImageView.bounds;214 if (btn.tag) {215 bounds.size.height+=30;216 bounds.size.width+=30;217 }218 else219 {220 bounds.size.height-=50;221 bounds.size.width-=50;222 }223 224 //設定首尾動畫225 [UIView beginAnimations:nil context:nil];226 self.headImageView.bounds=bounds;227 [UIView setAnimationDuration:2.0];228 [UIView commitAnimations];229 }230 231 -(void)Rotate:(UIButton *)rotate232 {233 //位移(不累加)234 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);235 //縮放236 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);237 //在原有的基礎上位移(是累加的)238 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);239 //在原有的基礎上進行縮放240 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);241 242 //在原有的基礎上進行旋轉243 if (rotate.tag) {244 //旋轉角度為1/pi,逆時針245 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);246 }247 else248 {249 //旋轉的角度為pi/2,順時針250 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);251 }252 253 }254 @end
實現效果:
3.viewDidLoad
viewDidLoad是視圖載入完成後調用的方法,通常在此方法中執行視圖控制器的初始化工作
在viewDidLoad方法中,一定不要忘記調用父類的方法實現
[super viewDidLoad];
iOS開發UI篇—transframe屬性(形變)