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1、概述
UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow。
iOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了。
一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面。
2、添加UIView到UIWindow中兩種常見方式
方式一:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接將view添加到UIWindow中,但並不會理會view對應的UIViewController
例如:
MjOneViewController *one = [[MjOneViewController alloc] init];
[self.window addSubview:one.view];
方式二(開發中實際使用的方法,首選):
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自動將rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命週期
例如:
MjOneViewController *one = [[MjOneViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = one;
常用方法:
- (void)makeKeyWindow;
讓當前UIWindow變成keyWindow(主視窗)。
- (void)makeKeyAndVisible;
讓當前UIWindow變成keyWindow,並顯示出來。
3、獲得UIWindow
[UIApplication sharedApplication].windows
在本應用中開啟的UIWindow列表,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象。
(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用來接收鍵盤以及非觸摸類的訊息事件的UIWindow,而且程式中每個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow。如果某個UIWindow內部的文字框不能輸入文字,可能是因為這個UIWindow不是keyWindow。
view.window
獲得某個UIView所在的UIWindow。
【備忘】一個空項目中,AppDelegate類遵守了UIApplicationDelegate協議,之後在相應事件發生時候UIApplication會通知它的delegate對象,比如,當應用啟動完畢會UIApplication會通知AppDelegate,之後會自動調用AppDelegate中的didFinishLaunchingWithOptions,這時直接啟動之時一個黑的介面,沒有任何東西。要想顯示東西,首先要用set方法往裡面添加一個UIWindow:
self.window =
[[UIWindow alloc]initwithframe[UIScreen mainScreen].bounds];
添加過還不能顯示,因為可能存在多個UIWindow,我們要調用get方法擷取剛才設定的UIWindow把它設定為主視窗並且顯示出來:
[self.window makeKeyAndVisible];
之後顯示的就是這個UIWindow了,我們之後就可以往這個UIWindow中添加控制器(相當於android中的Activity),添加時要添加為根控制器這個控制器才能顯示出來:
self.window.rootViewController =
myViewController;
iOS開發之UIWindow