IOS開發之用位元運算符記錄多個button的座標

來源:互聯網
上載者:User

我們都學過位操作,工作中我們用好位操作能夠大大提高程式的效率,簡單介紹一個我的運用的例子:

- (void)buttonClick:(id)sender {

    UIButton *button = (UIButton *)sender;

    int tag = button.tag;

    int x = (tag>>8) &
0xF;

    int y = tag & 0x0F;

    NSLog(@"(%d, %d)", x, y);

}

- (void)initMap {

    for (int x=0; x<10; x++) {

        for (int y=0; y<10; y++) {

            UIButton *backgroundButton = [UIButton
buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

            backgroundButton.frame =
CGRectMake(15+y*29,
15+x*29, gridWidth,
gridHeight);

            backgroundButton.tag = (x<<8)|y;   
//x轉化為二進位後左移8位,之後與y取活 

            [backgroundButton addTarget:self
action:@selector(buttonClick:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

            [self.view
addSubview:backgroundButton];

        }

    }

}

位元運算符C語言提供了六種位元運算符:& 按位與,| 按位與,^
按位異或,~ 取反,<< 左移;相關的運用就不一一介紹了,網上很多。

  >> 右移

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