IOS開發--微信支付,ios開發--

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IOS開發--支付,ios開發--

前言:下面介紹支付的開發流程的細節,圖文並茂,你可以按照我的隨筆流程過一遍代碼。包你也學會了支付。而且支付也是面試常問的內容。

    

 

本文:

 

1、首先在開始使用支付之前,有一些東西是開發人員必須要知道的,開啟下面連結:

  https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=3_1  

  然後可以看到下面的頁面,這個就是支付商戶平台的開發文檔,很多東西是可以查閱和瞭解的,在開發使用SDK支付功能的時候,遇到了問題也可以到這找找相關須知資訊:

    

  然後,還要告訴讀者,點擊這個開發文檔中的" 支付賬戶>支付賬戶 ",然後滾動當前頁面到最下面可以看到關於APPID:

    

  注意:這個APPID是開發中使用支付必須要用的東西,而這個APPID也只有商戶通過在該支付平台註冊,花個300元,填寫很多相關重要訊息,還要上傳營業執照等必要手續,才能擷取的APPID。

  而商業app應用程式,在客戶使用app消費,程式會根據這個唯一的APPID,尋找到商戶,然後把消費者的金額數傳遞到商戶的賬戶裡。

  

  對開發人員的福利:對於開發人員,支付平台提供了測試的Demo,也在Demo源碼中提供了有用的用於測試代碼的APPID。這樣開發人員就除去了花個300元買個APPID的必要性。

2、為了讀者能夠更便利以及更針對性的學習這個SDK的使用過程,本人就建立一個普通的工程,直接在上面簡易的使用SDK,並完成支付。

  https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1

  點進去之後下載SDK,另外也要把Demo下載下來,可以帶你參考學習源碼的使用,也可以留著以後進一步的探究:

    

  在建立的工程裡,我們把下載的SDK拖進去,下載的SDK檔案中有五個檔案,那個read_me.txt可以不用留著工程裡,隨你喜歡,但是可以開啟閱讀裡面的提示資訊:

    

  我們先開啟read_me.txt檔案,其實裡面就是講了最近幾個版本的更新中解決的問題,以及使用該SDK的注意事項,紅色框框起來的部分我在後面的操作中都會用上,SO這個read_me檔案很重要的哦。

    

3、好,我們就按照read_me.txt做一下必須要做的流程:

  Xcode 7版本之後需要匯入一下架構和連結庫:

    

  如果是XCode 7之前,估計還需要手動匯入Foundation.framework、UIKit.framework等架構。

  接著,按照read_me.txt的提示,我們把那段plist代碼拷貝到info.plist檔案中:

1 <key>LSApplicationQueriesSchemes</key>2 <array>3 <string>weixin</string>4 </array>5 <key>NSAppTransportSecurity</key>6 <dict>7 <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>8 <true/>9 </dict>

  然後將info.plist檔案切換為Property list顯示視圖,你就會看到多了兩項:

    

  App Transport Security Settings是XCode7以後就需要開發中手動添加設定的,因為iOS9預設限制了http協議的訪問。

  LSApplicationQueriesSchemes是可以將要使用的URL Schemes列為白名單,這樣當前應用可以使用的相關能力(分享、收藏、支付、登入等)。

  最後還有一個操作哦,將支付要用到的APPID設定為URL Schemes [英 skiːm]。

  

4、好,我們可以開始敲代碼了:

  我們可以開啟支付平台下載的Demo程式,可以在它的AppDelegate的源碼中找到測試用的APPID:

  

  然後回到自己建立的工程中,寫下了支付的流程:

  

  既然要註冊,那麼我們先到SDK的標頭檔中查看一下,發現只提供了兩個註冊方法,注釋也寫的很清楚:

  

  然後我們匯入這個標頭檔之後,直接根據已經有的APPID進行註冊:

  

  好,其實步驟:1、匯入支付SDK,註冊支付。然後2、設定APPID為URL Schemes前面已經做好了。

  然後我們需要進行3、發起支付,調其支付,在這之前,我們直接看看官方提供給我們的Demo:

  

  

  最後我們找到了Demo中完整的可以直接用的這部分發起支付的源碼:

  

  將這段直接拷貝到我的工程中,有那麼一點經驗的開發人員就會注意到一些,比如Demo源碼使用了MRC的autorelease,你可以手動去掉,類方法可以換成執行個體方法,根據你的實際項目開發需求:

 1 - (NSString *)jumpToBizPay { 2  3 //============================================================ 4     // V3&V4支付流程實現 5     // 注意:參數配置請查看伺服器端Demo 6     // 更新時間:2015年11月20日 7     //============================================================ 8     NSString *urlString   = @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios"; 9     //解析服務端返回json資料10     NSError *error;11     //載入一個NSURL對象12     NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];13     //將請求的url資料放到NSData對象中14     NSData *response = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];15     if ( response != nil) {16         NSMutableDictionary *dict = NULL;17         //IOS5內建解析類NSJSONSerialization從response中解析出資料放到字典中18         dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error];19         20         NSLog(@"url:%@",urlString);21         if(dict != nil){22             NSMutableString *retcode = [dict objectForKey:@"retcode"];23             if (retcode.intValue == 0){24                 NSMutableString *stamp  = [dict objectForKey:@"timestamp"];25                 26                 //調起支付27                 PayReq* req             = [[PayReq alloc] init];28                 req.partnerId           = [dict objectForKey:@"partnerid"];29                 req.prepayId            = [dict objectForKey:@"prepayid"];30                 req.nonceStr            = [dict objectForKey:@"noncestr"];31                 req.timeStamp           = stamp.intValue;32                 req.package             = [dict objectForKey:@"package"];33                 req.sign                = [dict objectForKey:@"sign"];34                 [WXApi sendReq:req];35                 //日誌輸出36                 NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dict objectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign );37                 return @"";38             }else{39                 return [dict objectForKey:@"retmsg"];40             }41         }else{42             return @"伺服器返回錯誤,未擷取到json對象";43         }44     }else{45         return @"伺服器返回錯誤";46     }47 }

  哦,對了,還有一個很簡單但很必要的操作忘記展示出來了:

  

  進一步,我們在的SDK源碼標頭檔中,可以找到兩個很有用的方法,你也可以在支付平台開啟開發人員文檔找到這兩個方法的介紹:

  

  然後我將其運用在我的工程中

  

  好,就這樣,步驟:3、發起支付,調起 到這裡就完成了。

  最後還需要做的就是,處理返回支付返回資訊,使用了知否功能,不管是支付成功和失敗,甚至還是使用者自己取消支付,都會需要返回當前應用,並返回相關的資訊。

  這裡就需要用到SDK的處理返回資訊的代理協議和代理方法了:

  

  在SDK的標頭檔中,我們可以找到protocol協議:

  

  好,我們也官方Demo中看看它是如何使用的:

  

  

  而我們只需要使用下面紅色框框起來的部分代碼,直接拷貝拿來使用:

  

  回到我的簡易工程中,直接粘貼在裡面用:

  

  那麼這裡面的返回資訊中主要就有兩個東西:resp.errCode錯誤碼 和 resp.errStr錯誤原因,這兩個東西在實際開發中經常遇到,所以也是面試會問到的一個細節。

  接著你可以通過點進串連:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5 可以在官方開發文檔中找到:

    

  然後,根據實際開發需求,我們可能還需要回傳app的相關資訊:

  在當前AppDelegate.m檔案添加一個代理方法:

  

5、到這裡,就完成了整個支付的使用流程,下面可以用你的真機進行測試了,因為模擬器不好安裝。

 

 

 

轉載註明出處:http://www.cnblogs.com/goodboy-heyang/p/5255818.html ,尊重勞動成果。

 

最後補充無意發現的大神github上也有講解和源碼,大家也可以學習學習:

https://github.com/renzifeng/WXPay

 

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