iOS面試題(四)

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1、申請後台運行除了後台重新整理和VoIP及音樂播放和定位之外還有什麼辦法?

UIBackgroundTaskIdentifier

2、你們項目中為什麼多線程用GCD而不用NSOperation呢? 你有沒有發現國外的大牛他們多線程都是用NSOperation? 你能告訴我他們這樣做的理由嗎?

關係:①:先搞清兩者的關係,NSOpertaionQueue用GCD構建封裝的,是GCD的進階抽象!
②:GCD僅僅支援FIFO隊列,而NSOperationQueue中的隊列可以被重新設定優先權,從而實現不同操作的執行順序調整。GCD不支援非同步作業之間的依賴關係設定。如果某個操作的依賴另一個操作的資料(生產者-消費者模型是其中之一),使用NSOperationQueue能夠按照正確的順序執行操作。GCD則沒有內建的依賴關係支援。
③:NSOperationQueue支援KVO,意味著我們可以觀察任務的執行狀態。
瞭解以上不同,我們可以從以下角度來回答
效能:①:GCD更接近底層,而NSOperationQueue則更進階抽象,所以GCD在追求效能的底層操作來說,是速度最快的。這取決於使用Instruments進行代碼效能分析,如有必要的話
②:從非同步作業之間的事務性,順序行,依賴關係。GCD需要自己寫更多的代碼來實現,而NSOperationQueue已經內建了這些支援
③:如果非同步作業的過程需要更多的被互動和UI呈現出來,NSOperationQueue會是一個更好的選擇。底層代碼中,任務之間不太互相依賴,而需要更高的並發能力,GCD則更有優勢

3、什麼是KVC和KVO?

KVC(Key-Value-Coding)內部的實現:一個對象在調用setValue的時候,(1)首先根據方法名找到運行方法的時候所需要的環 境參數。(2)他會從自己isa指標結合環境參數,找到具體的方法實現的介面。(3)再直接尋找得來的具體的方法實現。KVO(Key-Value- Observing):當觀察者為一個對象的屬性進行了註冊,被觀察對象的isa指標被修改的時候,isa指標就會指向一個中間類,而不是真實的類。所以 isa指標其實不需要指向執行個體對象真實的類。所以我們的程式最好不要依賴於isa指標。在調用類的方法的時候,最好要明確對象執行個體的類名

4、如何讓自己的類用 copy 修飾符?如何重寫帶 copy 關鍵字的 setter?

若想令自己所寫的對象具有拷貝功能,則需實現 NSCopying 協議。如果自訂的對象分為可變版本與不可變版本,那麼就要同時實現 NSCopying 與 NSMutableCopying 協議。
具體步驟:
1. 需聲明該類遵從 NSCopying 協議
2. 實現 NSCopying 協議的方法。
// 該協議只有一個方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 注意:使用 copy 修飾符,調用的是copy方法,其實真正需要實現的是 “copyWithZone” 方法。

5、@synthesize 和 @dynamic 分別有什麼作用?

@property有兩個對應的詞,一個是@synthesize(合成執行個體變數),一個是@dynamic。
如果@synthesize和@dynamic都沒有寫,那麼預設的就是 @synthesize var = _var;
// 在類的實現代碼裡通過 @synthesize 文法可以來指定執行個體變數的名字。(@synthesize var = _newVar;)

  1. @synthesize 的語義是如果你沒有手動實現setter方法和getter方法,那麼編譯器會自動為你加上這兩個方法。
  2. @dynamic 告訴編譯器,屬性的setter與getter方法由使用者自己實現,不自動產生(如,@dynamic var)。
6、如何用GCD同步若干個非同步呼叫?(如根據若干個url非同步載入多張圖片,然後在都下載完成後合成一張整圖)
// 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執行完畢,就會執行Main Dispatch Queue中的結束處理的block。// 建立隊列組dispatch_group_t group = dispatch_group_create();// 擷取全域並發隊列dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*載入圖片1 */ });dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*載入圖片2 */ });dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*載入圖片3 */ }); // 當並發隊列組中的任務執行完畢後才會執行這裡的代碼dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{        // 合并圖片});
7、dispatch_barrier_async(柵欄函數)的作用是什嗎?
函數定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);作用:    1.在它前面的任務執行結束後它才執行,它後面的任務要等它執行完成後才會開始執行。    2.避免資料競爭// 1.建立並發隊列dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);// 2.向隊列中新增工作dispatch_async(queue, ^{  // 1.2是並行的    NSLog(@"任務1, %@",[NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{    NSLog(@"任務2, %@",[NSThread currentThread]);});dispatch_barrier_async(queue, ^{    NSLog(@"任務 barrier, %@", [NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{   // 這兩個是同時執行的    NSLog(@"任務3, %@",[NSThread currentThread]);});dispatch_async(queue, ^{    NSLog(@"任務4, %@",[NSThread currentThread]);});// 輸出結果: 任務1 任務2 ——》 任務 barrier ——》任務3 任務4 // 其中的任務1與任務2,任務3與任務4 由於是平行處理先後順序不定。
8、什麼是 RunLoop

從字面上講就是運行迴圈,它內部就是do-while迴圈,在這個迴圈內部不斷地處理各種任務。
一個線程對應一個RunLoop,基本作用就是保持程式的持續運行,處理app中的各種事件。通過runloop,有事運行,沒事就休息,可以節省cpu資源,提高程式效能。

主線程的run loop預設是啟動的。iOS的應用程式裡面,程式啟動後會有一個如下的main()函數
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

9、Runtime實現的機制是什麼,怎麼用,一般用於幹嘛?

1). 使用時需要匯入的標頭檔 <objc/message.h> <objc/runtime.h>
2). Runtime 運行時機制,它是一套C語言庫。
3). 實際上我們編寫的所有OC代碼,最終都是轉成了runtime庫的東西。
比如:
>類轉成了 Runtime 庫裡面的結構體等資料類型,
方法轉成了 Runtime 庫裡面的C語言函數,
平時調方法都是轉成了 objc_msgSend 函數(所以說OC有個訊息發送機制)
// OC是動態語言,每個方法在運行時會被動態轉為訊息發送,即:objc_msgSend(receiver, selector)。
// [stu show]; 在objc動態編譯時間,會被轉意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此,可以說 Runtime 是OC的底層實現,是OC的幕後執行者。
有了Runtime庫,能做什麼事情呢?
Runtime庫裡麵包含了跟類、成員變數、方法相關的API。
比如:
(1)擷取類裡面的所有成員變數。
(2)為類動態新增成員變數。
(3)動態改變類的方法實現。
(4)為類動態添加新的方法等。
因此,有了Runtime,想怎麼改就怎麼改。

10、什麼是 TCP / UDP ?

TCP:傳輸控制通訊協定。
UDP:使用者資料協議。

TCP 是連線導向的,建立串連需要經曆三向交握,是可靠的傳輸層協議。
UDP 是面向不需連線的,資料轉送是不可靠的,它只管發,不管收不收得到。
簡單的說,TCP注重資料安全,而UDP資料轉送快點,但安全性一般。

答案都是收集而來,如果有什麼錯誤,歡迎指正!

iOS面試題(四)

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