iOS初印象

來源:互聯網
上載者:User

標籤:禮物   調用   應該   one   動作   編程指南   自己   資源   targe   

因為使用第一台蘋果裝置是iPhone 6s Plus,是老婆送給我的禮物,曆數一下之前的手機,從最開始的M記和Nokia,到Palm,到之後的黑莓和魅族,想想也應該單獨開一個文章來詳述一下,這裡就不再說了,總之拿到蘋果的產品之後,感覺到真的很好用,不知不覺地也在影響著我的使用習慣,現在拿到Andriod base的手機已經不再感覺到好用了,同是因為老婆的慫恿,終於鼓起勇氣學一學iOS編程,因為我是一個電腦專業畢業的學生,之後6年的時間裡我都沒有在接觸這個行業,所以不得已,只能夠從頭開始學起,這裡也將作為一個我學習的筆記本,方便自己也方便和我一樣的菜吧。

今天看了部落格園關於iOS的概述:http://kb.cnblogs.com/page/91648/

簡單記錄一下:

1、iOS系統共分4個層級:核心層,服務層,媒體層,和互動層(姑且讓我這麼翻譯和理解),核心層主要是基礎介面,檔案等操作,都要涉及;服務層主要是提供可調用的服務;媒體層主要是提供音視頻、動畫的一些支援;互動層主要是提供編程的支援,形成一個架構好讓編程者便於使用。

2、任何新的編程項目,都是從互動層起步的,除非你是Apple公司的。

3、iOS是一個典型的單線程系統,不支援多程式同時運行,每次你的程式都將獲得系統所有的資源(應該是在開放所有資源的前提下)。

4、有一個開發包叫iSDK。

5、主要的動作都是由觸摸觸發的,不是像傳統C程式一樣由鍵盤或滑鼠觸發。

6、在iPhone應用程式中,沒有用多個文件視窗顯示內容的概念。

7、不熟悉iOS的情況下,應該買本書,或者是找到本電子書放進我的Kindle,好好看看約定和一些基本參數。

8、Xcode可能更易用。

9、使用者至上。

 

以上就是看完這篇文章之後的收穫。對我來說,可能如何掌握iOS編程的一些基本約束,加上配置一個Xcode端應該是下一步要做的。

哦對了,還有一本書《iOS編程指南》,需要找來看看。

iOS初印象

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