iOS遊戲開發:從創意到實現

來源:互聯網
上載者:User

《iOS遊戲開發:從創意到實現》

基本資料
原書名:Tap,Move,Shake: Turning Your Game Ideas into iPhone & iPad Apps
作者: (美)Todd Moore [作譯者介紹]
譯者: 楊曉琪
叢書名: 圖靈程式設計叢書
出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115299482
上架時間:2012-12-10
出版日期:2013 年1月
開本:16開
頁碼:1
版次:1-1
所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > 移動開發 > 其他移動開發技術



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內容簡介
電腦書籍
《ios遊戲開發:從創意到實現》是一部應運而生的實用指南,講述了如何構建出能在apple store 中令人信服的iphone 和ipad 遊戲應用。全書共7 章,分別介紹了xcode、建立遊戲映像、聲音、電腦ai 開發和app store 技巧等內容。
《ios遊戲開發:從創意到實現》適合開發iphone 和ipad 應用程式的程式員和想在app store 上發布自己遊戲應用的人。
目錄
《ios遊戲開發:從創意到實現》
第1章  xcode簡介  1
1.1  開發人員註冊  1
1.2  安裝  1
1.3  xcode  3
1.3.1  項目類型  3
1.3.2  xcode介面  5
1.3.3  構建和運行  10
1.3.4  代碼結構  12
1.3.5  應用程式狀態  13
1.4  interface builder  16
1.5  串連  20
1.6  遊戲邏輯  22
第2章  hello pong  26
2.1  項目建立  26
2.1.1  目標設定  27
2.1.2  app info  28
2.2  設計遊戲組件  29
2.2.1  interface builder  29
2.2.2  串連  31
2.3  多點觸控  33
2.3.1  處理觸摸的4個方法  33
2.3.2  開啟多點觸控  34
2.3.3  移動球拍  35
2.3.4  多點觸控的問題:在遊戲桌上的第三根手指  36
2.3.5  正確的觸摸方式  37
2.4  動畫  39
2.5  碰撞  41
2.6  計分  43
2.7  最後的修飾  46
2.7.1  顯示訊息  46
2.7.2  遊戲結束  47
2.7.3  增加難度  49
2.7.4  暫停和恢複  50
2.7.5  搖動手勢  51
2.8  聲音  53
第3章  映像  58
3.1  簡介  59
3.2  位元影像和向量圖  59
3.3  映像格式  60
3.4  retina顯示  61
3.5  為air hockey遊戲建立映像  62
3.5.1  製作冰球映像  63
3.5.2  製作球拍映像  66
3.5.3  製作冰球桌  69
3.5.4  按鈕  72
3.5.5  檢查遊戲映像  73
3.5.6  應用程式圖示  74
3.6  應用程式整合  76
3.6.1  項目建立  76
3.6.2  interface builder和映像  77
3.7  構建和運行  80
第4章  物理學  81
4.1  球拍物理學  81
4.2  冰球物理學  92
第5章  聲音  106
5.1  什麼是聲音  106
5.1.1  數字錄音  106
5.1.2  檔案格式  108
5.2  建立聲音  109
5.3  下載聲音  109
5.4  錄製聲音  109
5.5  編輯聲音  111
第6章  電腦ai  115
6.1  電腦玩家菜單  115
6.2  電腦玩家  122
6.2.1  基礎  122
6.2.2  人類模型  124
6.2.3  防守  126
6.2.4  進攻  129
6.3  電腦難度  137
第7章  app store  142
7.1  螢幕  142
7.2  建立應用程式簡介和關鍵字  143
7.3  向itunes connect提交中繼資料  145
7.4  歸檔和提交  148
7.5  應用審核  150
7.6  應用市場營銷  155
7.6.1  社交網路  156
7.6.2  itunes推薦  157
7.6.3  免費的網路評論  158
7.6.4  精簡版  158
7.6.5  付費廣告  159
7.6.6  追蹤銷售和排名  161
7.7  總結  161

 

本圖書資訊來源:中國互動出版網

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