iOS-GCD使用詳解
前言
對初學者來說,GCD似乎是一道邁不過去的坎,很多人在同步、非同步、串列、並行和死結這幾個名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖文表並茂的方式給大家形象地解釋其中的原理和規律。
線程、任務和隊列的概念
非同步、同步 & 並行、串列的特點
一條重要的準則
一般來說,我們使用GCD的最大目的是在新的線程中同時執行多個任務,這意味著我們需要兩項條件:
(一)非同步執行 + 並行隊列
實現代碼:
//非同步執行 + 並行隊列- (void)asyncConcurrent{ //建立一個並行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用非同步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
1 2 3 4 5 |
---start--- ---end--- 任務3---{number = 5, name = (null)} 任務2---{number = 4, name = (null)} 任務1---{number = 3, name = (null)} |
解釋
-
非同步執行意味著
-
可以開啟新的線程
-
任務可以先繞過不執行,回頭再來執行
-
並行隊列意味著
-
兩者組合後的結果
步驟圖
(二)非同步執行 + 串列隊列
實現代碼:
//非同步執行 + 串列隊列- (void)asyncSerial{ //建立一個串列隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用非同步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
1 2 3 4 5 |
---start--- ---end--- 任務1---{number = 3, name = (null)} 任務2---{number = 3, name = (null)} 任務3---{number = 3, name = (null)} |
解釋
-
非同步執行意味著
-
可以開啟新的線程
-
任務可以先繞過不執行,回頭再來執行
-
串列隊列意味著
-
兩者組合後的結果
步驟圖
(三)同步執行 + 並行隊列
實現代碼:
//同步執行 + 並行隊列- (void)syncConcurrent{ //建立一個並行隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); NSLog(@"---start---"); //使用同步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
1 2 3 4 5 |
---start--- 任務1---{number = 1, name = main} 任務2---{number = 1, name = main} 任務3---{number = 1, name = main} ---end--- |
解釋
-
同步執行執行意味著
-
並行隊列意味著
-
兩者組合後的結果
-
注意事項
步驟圖
(四)同步執行+ 串列隊列
實現代碼:
- (void)syncSerial{ //建立一個串列隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("標識符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@"---start---"); //使用非同步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
1 2 3 4 5 |
---start--- 任務1---{number = 1, name = main} 任務2---{number = 1, name = main} 任務3---{number = 1, name = main} ---end--- |
解釋
(五)非同步執行+主隊列
實現代碼:
- (void)asyncMain{ //擷取主隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用非同步函數封裝三個任務 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
1 2 3 4 5 |
---start--- ---end--- 任務1---{number = 1, name = main} 任務2---{number = 1, name = main} 任務3---{number = 1, name = main} |
解釋
-
非同步執行意味著
-
可以開啟新的線程
-
任務可以先繞過不執行,回頭再來執行
-
主隊列跟串列隊列的區別
-
以上條件組合後得出結果:
步驟圖
(六)同步執行+主隊列(死結)
實現代碼:
- (void)syncMain{ //擷取主隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"---start---"); //使用同步函數封裝三個任務 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務1---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務2---%@", [NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"任務3---%@", [NSThread currentThread]); }); NSLog(@"---end---");}
列印結果:
解釋
步驟圖
寫在結尾的話
以上就是我對GCD的基礎知識和幾種組合的理解。