IOS擷取螢幕解析度

來源:互聯網
上載者:User

擷取螢幕解析度是個很有用的功能,尤其在一些遊戲相關的開發中,圖形的繪製與螢幕解析度密不可分。得到當前螢幕的解析度是必不可少的支援。
擷取螢幕解析度可以兩步走
 
1、得到當前螢幕的尺寸:
CGRect rect_screen = [[UIScreenmainScreen]bounds];
    CGSize size_screen = rect_screen.size;
 
2、獲得scale:
CGFloat scale_screen = [UIScreen mainScreen].scale;
 
此時螢幕尺寸的寬高與scale的乘積就是相應的解析度值。
值得說明的是之前看過一些代碼利用先獲得裝置類型,再去匹配對應的解析度的方法個人覺得比較麻煩而且又不靠譜,有些機器實驗發現一些擷取機器裝置類型的方法並不完全準確,所以覺得與解析度和螢幕尺寸相關的最好不要這樣搞。如真是有必要擷取機器類型,比如設定預設效能什麼的,也要做好得不到機器類型的準備~~

摘自 zhao_yin的記事本

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