iOS整合微信支付開發_IOS

來源:互聯網
上載者:User

本文執行個體為大家分享了iOS整合微信支付開發代碼,供大家參考,具體內容如下

首先需要理清楚流程:

1、使用者使用APP用戶端,選擇商品下單。
2、商戶用戶端(就是你做的APP)將使用者的商品資料傳給商戶伺服器,請求產生支付訂單。
3、商戶後台調用統一下單API向微信的伺服器發送請求,微信伺服器產生預付單,並產生一個prepay_id返回給商戶後台。
4、商戶後台將這個prepay_id返回給商戶用戶端。
5、使用者點擊確認支付,這時候商戶用戶端調用SDK開啟微信用戶端,進行微信支付。
6、微信用戶端向微信伺服器發起支付請求並返回支付結果(他們之間互動用的就是prepay_id這個參數,微信的伺服器要驗證微信用戶端傳過去的參數是否跟第三步中產生的那個id一致)。
7、使用者輸入支付密碼後,微信用戶端提交支付授權,跟微信伺服器互動,完成支付
8、微信伺服器給微信用戶端發送支付結果提示,並非同步給商戶伺服器發送支付結果通知。
9、商戶用戶端通過支付結果回調介面查詢支付結果,並向後台檢查支付結果是否正確,後台返回支付結果。
10、商戶用戶端顯示支付結果,完成訂單,發貨。

雖然看起來有點多,但是理解起來並不複雜,跟我們平時手機上買東西是一樣的。我們用戶端需要做的就是

調起微信用戶端發起支付
顯示支付結果

整合過程

首先是要下載SDK

微信SDK下載

建議標頭檔和樣本都下載出來看看。(吐槽下,官方的樣本難看死了,看的眼暈!注釋都沒幾個。。。鄙視之)

匯入微信支付SDK庫

匯入上面那個iOS標頭檔和庫下載下載出來的SDK包的就行啦,我這裡的是SDK1.6.2. 然後需要連結上依賴庫,在Target —> BuildPhases —> Link Binary With Libraries— 點擊+號 -> 搜尋你需要的系統庫。

SystemConfiguration.framework
libz.tbd
libsqlite3.0.tbd
CoreTelephony.framework
QuartzCore.framework

設定URL Scheme

在註冊微信平台APP的時候,會給一個唯一識別標識符(APPID),在APP端開發步驟裡面說得很清楚了,需要填在URL Schemes這個地方,


URL scheme

在Appdelegate中註冊APPID
如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {  // Override point for customization after application launch.  /**   * 向微信終端註冊ID,這裡的APPID一般建議寫成宏,容易維護。@“測試demo”不需用管。這裡的id是假的,需要改這裡還有target裡面的URL Type   */  [WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"測試demo"];  return YES;}

處理微信通過URL啟動時傳遞的資料

//前面的兩個方法被iOS9棄用了,如果是Xcode7.2網上的話會出現無法進入進入微信的onResp回調方法,就是這個原因。本來我是不想寫著兩箇舊方法的,但是一看官方的demo上寫的這兩個,我就也寫了。。。。//9.0前的方法,為了適配低版本 保留- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url{  return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{  return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}//9.0後的方法- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{  //這裡判斷是否發起的請求為微信支付,如果是的話,用WXApi的方法調起微信用戶端的支付頁面(://pay 之前的那串字串就是你的APPID,)    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];}//微信SDK內建的方法,處理從微信用戶端完成操作後返回程式之後的回調方法,顯示支付結果的-(void) onResp:(BaseResp*)resp{   //啟動微信支付的response  NSString *payResoult = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];  if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){    //支付返回結果,實際支付結果需要去微信伺服器端查詢    switch (resp.errCode) {      case 0:        payResoult = @支付結果:成功!;        break;      case -1:        payResoult = @支付結果:失敗!;        break;      case -2:        payResoult = @使用者已經退出支付!;        break;      default:        payResoult = [NSString stringWithFormat:@支付結果:失敗!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];        break;    }  }}

 最重要的來了!!!

調用微信支付前,需要下單、簽名等操作,以便擷取微信支付所必要的參數。為了提高安全性,下單、簽名操作一般是在後台完成,在前台做的話被捕獲改資訊就不開心了。。。。。

需要的參數包括:appid、partid(商戶號)、prepayid(預支付訂單ID)、noncestr(參與簽名的隨機字串)、timestamp(參與簽名的時間戳記)、sign(簽名字串)這六個。
在點擊支付的控制器中使用核心代碼來調起微信用戶端支付,這些個參數都是後台傳給你的。 加上了注釋,應該很好理解的。

#pragma mark 微信支付方法- (void)WXPay{    //需要建立這個支付對象    PayReq *req  = [[PayReq alloc] init];    //由使用者微訊號和AppID組成的唯一標識,用於校正微信使用者    req.openID = @"";    // 商家id,在註冊的時候給的    req.partnerId = @"";    // 預支付訂單這個是後台跟微信伺服器互動後,微信伺服器傳給你們伺服器的,你們伺服器再傳給你    req.prepayId = @"";    // 根據財付通文檔填寫的資料和簽名    //這個比較特殊,是固定的,只能是即req.package = Sign=WXPay    req.package  = @"";    // 隨機編碼,為了防止重複的,在後台產生    req.nonceStr = @"";    // 這個是時間戳記,也是在後台產生的,為了驗證支付的    NSString * stamp = @"";    req.timeStamp = stamp.intValue;    // 這個簽名也是後台做的    req.sign = @"";    //發送請求到微信,等待微信返回onResp    [WXApi sendReq:req];}

這個JSON裡面的資料(上面的參數)就是後台需要傳給你的,至於怎麼來,也有背景文檔,讓他去看下就行啦~~~

{ "appid": "wxb4ba3c02aa476ea1", "noncestr": "d1e6ecd5993ad2d06a9f50da607c971c", "package": "Sign=WXPay", "partnerid": "10000100", "prepayid": "wx20160218122935e3753eda1f0066087993", "timestamp": "1455769775", "sign": "F6DEE4ADD82217782919A1696500AF06"}

--統一下單API

--調起支付介面

到這裡,不出意外的話應該都能正常的支付了。流程最重要,理解了就知道怎麼做了,強烈建議需要做的朋友們先理理思路,不要急著下手。

PS:這篇文章中,簽名都是在後台做的,如果需要在你用戶端做,可以參考下這篇文章,和這篇文章,他們的簽名在用戶端做的,寫的也比較詳細了。

可能遇到的問題

1.如果支付完成後,一直留在微信,那就檢查下URLType中的Scheme設定問題。

2.能夠開啟微信用戶端,但是開啟後只有中間一個白色的 “確定按鈕”,點擊後會回到用戶端上,如果是這樣,那應該是prepayid 參數的問題,到期了,或者不是真實的id。代碼沒有問題的。特別注意的是,微信要兩次簽名,兩次~~~~

3.如果APP裡面使用了友盟或者ShareSDK做分享,那就不用再匯入SDK了,否則會出現一些詭異的問題,例如無法調起手機微信用戶端、無法調起微信用戶端web頁面,調起了但是一閃而過。。。這都基本上都是因為分享的SDK裡面已經包括了微信的SDK。所以如果出現詭異的錯誤了看看是不是兩個衝突了!

4.微信支付的單位是分,被坑過的人都知道了。。。。哎。

如果在整合過程中遇到什麼問題,大家可以一起討論下

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

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